Bojovný duch víťazí: Rathammer vyhráva neuveriteľný tenisový titul!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Peter Rathammer prekvapivo vyhráva štátny tenisový titul po napínavom finále proti Danielovi Meierovi 7. februára 2025.

Bojovný duch víťazí: Rathammer vyhráva neuveriteľný tenisový titul!

Peter Rathammer si na veľkolepom turnaji na majstrovstvách Rakúska seniorov v halovom tenise 2025 zabezpečil v pamätnom finále majstrovský titul. Siedmy nasadený Rathammer, ktorý nedávno oznámil ukončenie majstrovského tenisu, prevzal nasadeného číslo 1 Daniela Meiera. Po katastrofálnom prvom sete, ktorý Meier vyhral jasne 6:0 len za 22 minút, sa už zdalo, že Rathammer je na konci. Ale ako sám Rathammer poznamenal: "Prehrať takýto set bolo ťažké. Napriek tomu som veril, že to dokážem dotiahnuť a hľadal som riešenia," povedal 45-ročný rodák z Dolného Rakúska.

Zlom nastal v druhom sete. Rathammer zmenil hru a otočil zápas jasným víťazstvom v druhom sete 6:0. Vzrušujúca atmosféra hry sa stupňovala, keď diváci sledovali, ako si Rathammer v rozhodujúcom zápase tiebreaku napokon zabezpečil titul so skóre 10:7. "Za 40 rokov tenisu som nezažil takýto zápas," povedal po fascinujúcom zápase a zdôraznil, že už po prvom sete očakával skoré odstúpenie. Ale jeho neúnavné úsilie a taktika ho katapultovali k triumfálnemu víťazstvu.

Ako počítať v tenise: užitočné informácie pre divákov

Tenisový bodovací systém, ktorý môže byť pre mnohých nováčikov trochu mätúci, hrá v takýchto napínavých hrách zásadnú úlohu. Zápas sa vo všeobecnosti rozhoduje víťaznými setmi, pričom set sa vyhráva, keď hráč vyhral šesť hier na podanie a súper vyhral menej ako päť. Ak sa obom hráčom podarí vyhrať šesť hier na podanie, hrá sa tie-break, ktorý zápas rozhodne rýchlejšie a zvyšuje napätie, ako tomu bolo v neuveriteľnom finále Rathammer. Ako Tenisový weblog Ako už bolo vysvetlené, skóre v hre je pre diváka veľmi dôležité: „0“ sa počíta ako „Láska“ a body sa počítajú v špeciálnom poradí (0-15-30-40), čo pridáva ďalšie čaro dynamike a dramatickosti hry.