圣彼得大教堂走向数字化:梵蒂冈和微软彻底改变了学习!
梵蒂冈和微软正在启动一个 Minecraft 教育项目,以互动方式探索圣彼得大教堂并推广文化遗产。
圣彼得大教堂走向数字化:梵蒂冈和微软彻底改变了学习!
梵蒂冈城,2025 年 3 月 18 日 - 一项创新教育项目将圣彼得大教堂带入了数字世界。梵蒂冈正与微软合作,利用《我的世界》将这座举世闻名的大教堂的历史文化遗产带入年轻人的生活中。名为“彼得在这里”的游戏讲述了有关圣彼得大教堂的建筑和历史的有趣事实,并挑战用户完成修复任务。 “在这里,学生可以同时学习和享受乐趣,”罗马圣彼得大教堂大祭司毛罗·甘贝蒂红衣主教强调说。微软老板布拉德·史密斯称该项目是这家科技巨头与天主教会合作的里程碑,旨在吸引全世界的年轻人。
通过人工智能进行数字探索
这个由人工智能驱动的项目不仅包括游戏,还包括一个基于 2023 年夏季任务期间使用无人机拍摄的 40 万张照片的互动网站。这些图像让用户能够以新颖的方式探索圣彼得大教堂,而两个名为“Petros Eni”的沉浸式展览则扩展了历史知识。红衣主教甘贝蒂表示,这种数字技术旨在将圣彼得大教堂的历史和灵性带入生活。 “当人们了解启发他们的奥秘时,我们的使命就完成了,”甘贝蒂继续说道。教皇方济各在观众中明确赞扬了该项目,并强调了负责任地使用人工智能的重要性,人工智能必须始终为人类服务。这个独特的项目代表了向更广泛的受众开放文化遗产和让年轻一代了解圣彼得大教堂的历史和艺术的重要一步。
游戏与教堂丰富遗产的结合展示了如何创新地运用现代技术。意大利教育部的莫罗·安东内利解释说:“游戏可以以消极的方式使用,但在这种情况下它是有益的,因为它让我们更接近历史和我们的根源。”微软的艾莉森·马修斯指出,学生和教师可以广泛访问该平台,将游戏融入学校,从而创造一个“更美好的世界”。
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