Itävalta käynnistää ensimmäisen VR-tennisliigan: Kuinka pelata!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Itävalta käynnistää ensimmäisen virtuaalisen tennisliigan VRAC:n kanssa. Liiga alkoi 5. toukokuuta 2025 ja finaali oli 25. kesäkuuta Wienissä.

Österreich startet mit VRAC die erste virtuelle Tennisliga. Liga-Start war am 5. Mai 2025, Finale am 25. Juni in Wien.
Itävalta käynnistää ensimmäisen virtuaalisen tennisliigan VRAC:n kanssa. Liiga alkoi 5. toukokuuta 2025 ja finaali oli 25. kesäkuuta Wienissä.

Itävalta käynnistää ensimmäisen VR-tennisliigan: Kuinka pelata!

19. toukokuuta 2025 tennismaailmassa avautuu uusi luku, kun Itävallan ensimmäinen virallinen VR-tennisliiga, Virtual Reality Austrian Championship (VRAC) juhlii onnistunutta alkuaan. Tämä Itävallan Tennisliiton (ÖTV), LAOLA1:n ja VRML:n yhteistyössä käynnistetty liiga on suunnattu kaikille tenniksen harrastajille iästä, sukupuolesta tai fyysisestä kyvystä riippumatta. Osallistujat voivat ilmoittautua lomakkeella LAOLA1 rekisteröidy.

VRAC, joka käynnistyi 5.5.2025, seuraa menestyksekästä virtuaalitodellisuuden tennisturnausta osana Erste Bank Openia, johon osallistui yli 1000 pelaajaa. Liigan pääpalkintona on lento ja hotelli WTEC-finaaliin Las Vegasissa 10.9.2025. Live VRAC -finaali pelataan 25.6.2025 LAOLA1-toimistolla Wienissä.

Schwärzlerille onnistunut aloitus

Perinteisessä tennismaailmassa Joel Schwärzler voittaa onnistuneesti ATP Challengerin ensimmäisen kierroksen Skopjessa. 19-vuotias voitti perulaisen Gonzalo Buenon 6:4, 6:3. Ensimmäisessä erässä Schwärzlerillä oli vaikeuksia syöttönsä kanssa ja hän myönsi tauon kahdesti, mutta pystyi ottamaan vastustajansa syöttöön kolmesti. Toisessa erässä pelaajan täytyi torjua vain jakopallo, kun hänet syötettiin.

Ottelu kesti 1:42 tuntia, ja Schwärzler voitti toisella ottelupallollaan. Erityisen huomionarvoista on, että Schwärzler voitti ainoan Challenger-tason mestaruutensa Skopjessa viime vuonna. Neil Oberleitner teki vaikutuksen myös viimeisellä karsintakierroksella ja varmisti paikkansa pääsarjassa voitolla Andrew Paulsonista 6:4, 6:3.

Katsaus VRAC-tekniikkaan

Liiga pelataan VR Motion-Learning GmbH:n kehittämällä VR-sovelluksella Tennis Esports. Ensivaikutelma sovelluksesta näyttää upean visuaalisen näytön ja tunnelman, joka antaa tunteen olevan ammattiturnauksessa. Käyttöliittymä on intuitiivinen ja selkeä, mikä parantaa huomattavasti pelikokemusta.

Pelin fysiikkaa kuvataan erittäin realistiseksi, mitä tukee pelaajien palaute vahvasta pallovuorovaikutuksesta. Vaikka pieniä puutteita on, peliä pidetään lupaavana tennissimulaationa, jota parannetaan jatkuvasti jatkuvalla päivityksellä.

Tom Berger LAOLA1:stä ja Gregory Gettinger VR Motion-Learningistä korostavat tämän VRAC:n merkitystä sekä virtuaalisen tenniksen että laajemman yleisön saavutettavuuden kannalta. Tenniksen ystävät, niin pelaajat kuin katsojat, ovat tervetulleita osallistumaan tähän innovatiiviseen urheilutapahtumaan.