GTA 6 puhub piire: kallimad kui Burj Khalifa!
GTA 6 puhub piire: kallimad kui Burj Khalifa!
Dubai, VAE - Grand Theft Auto VI (GTA 6) arendamine kehtestab videomängude tööstuses uued standardid, nii et mängijate rahalised kulud kui ka ootused. Praeguste aruannete kohaselt moodustavad GTA 6 arenduskulud üle miljardi USA dollari. Mõned tööstuse siseringid arvavad isegi, et kogukulud võivad ulatuda 2 miljardi dollarini. See teeb GTA 6 kõigi aegade kõige kallima videomängu ja ületab Dubais asuva Burj Khalifa ehituskulud, mille ehitati umbes 1,5 miljardit dollarit. Burj Khalifa on kõrgeim pilvelõhkuja maailmas 828 meetri kõrgusel ja see valmis 2010. aastal, GTA 6 aga ilmub 2026. aastal ja mängib väljamõeldud Miamis, eksperdid OE24
vastutav arendajastuudio Rockstar Games on varem kasutanud suurt eelarveid, nagu näitab GTA 5 näide, mille arenduskulud olid umbes 265 miljonit dollarit. GTA 5 ilmus 2013. aastal ja müüdi üle 190 miljoni korra, mis teeb sellest kõigi aegade ühe edukaima meelelahutustoote. Ja viimane, kuid mitte vähem tähtis, on GTA 6 kõrged ootused eelkäija muljetavaldava edu tulemusel, mis mõjutas ka Rockstar Games'i otsust investeerida uutesse tehnoloogiatesse ja töötajatesse, et pakkuda kõrgekvaliteedilist mängukogemust.
tootmiskulude suurendamine
Videomängude arendamise suurenevad kulud on nüüd tööstuse lahutamatu osa. Selle üks põhjus on mängijate kasvavad nõuded graafika- ja mängumaailmas. Nende nõuete täitmiseks on Rockstar Games investeerinud täiustatud graafikatulekahjudesse ja AI -süsteemidesse, mis juhib ka tootmiskulusid. Vastavalt gtaup-mängud on märkimisväärselt suurenenud, mis on wiaa-id, mis on suurenenud. Võib pidada GTA 6 uuteks hinnastruktuurideks. Kuulujutud näitavad, et standardversiooni hind võib olla üle 100 euro ja eriväljaannete jaoks üle 150 euro.
Rockstar Games järgib järjekindlalt kõrgeid kvaliteedistandardeid, mis kajastub pikema arendusajal. GTA 6 arendamine algas vahetult pärast Red Dead Redemption 2 avaldamist 2018. aastal, mis näitab, kui hoolikalt uue versiooni kallal töötab. Sellised otsused ei ole tingitud ainult suurenevatest tootmiskuludest, vaid ka püüdlustest täita mängijate ootusi, kes on pärast GTA 5 õnnestumist äärmiselt kõrged.
Game Development'i kulisside taga pilk
Videomängude arenduskulud erinevad märkimisväärselt. AAA Productions, mis hõlmab ka GTA 6, on sageli seotud kuludega 100 miljonist kuni 300 miljoni dollarini. Need pole tingitud ainult meeskonna suurusest, vaid ka kasutatud tehnoloogiast ning graafika ja animatsiooni nõuetest. Meeskonnad koosnevad sageli mitmesajast kuni tuhande töötajast, mis mõjutab personali kulusid. Vastavalt artiklile Gamainment.net võib isegi ületada AAA tiitlite tootmiseelarve.
Üldiselt illustreerivad GTA 6 kõrged arenduskulud, mis arvutatakse tunduvalt üle miljardi USA dollari, mitte ainult videomängude tööstuse majanduslikku seisundit, vaid seavad ka pretsedendi tulevikule, milline võiks välja näha tööstuse kulustruktuur. Ühe mängu eelarve kahekordistumisega võiks Rockstari mängudel olla videomängude arendamise suunale püsiv mõju.
Details | |
---|---|
Ort | Dubai, VAE |
Quellen |
Kommentare (0)