GTA 6 nihutab piire: kallim kui Burj Khalifa!
GTA 6 arenduskulud ületavad Burj Khalifa kulusid, muutes hasartmängutööstuse revolutsiooniliseks. Väljalase 2026.

GTA 6 nihutab piire: kallim kui Burj Khalifa!
Grand Theft Auto VI (GTA 6) arendus seab videomängutööstuses uued standardid nii rahaliste kulutuste kui ka mängijate ootuste osas. Viimaste aruannete kohaselt on GTA 6 arenduskulud üle miljardi USA dollari. Mõned tööstuse siseringid arvavad isegi, et kogumaksumus võib ulatuda kuni 2 miljardi dollarini. See teeb GTA 6-st kõigi aegade kalleima videomängu, ületades Dubais asuva Burj Khalifa ehituskulud, mis ehitati umbes 1,5 miljardi dollari eest. Burj Khalifa on 828 meetri kõrgune maailma kõrgeim pilvelõhkuja, mis valmis 2010. aastal, samas kui GTA 6 peaks ilmuma 2026. aastal ja selle tegevus toimub väljamõeldud Miamis, teatasid eksperdid oe24.
Vastutustundlik arendusstuudio Rockstar Games on juba varem kasutanud suuri eelarveid, nagu näitab GTA 5 näide, mille arenduskulud olid umbes 265 miljonit USA dollarit. GTA 5 ilmus 2013. aastal ja seda müüdi üle 190 miljoni koopia, mis teeb sellest ühe kõigi aegade edukaima meelelahutustoote. Kõrged ootused GTA 6-le on muuhulgas ka selle eelkäija muljetavaldava edu tulemus, mis mõjutas ka Rockstar Gamesi otsust investeerida uutesse tehnoloogiatesse ja personali, et pakkuda kvaliteetset mängukogemust.
Kasvavad tootmiskulud
Videomängude arendamise kallinevad kulud on nüüdseks tööstusharu armsaks saanud. Selle üheks põhjuseks on mängijate kasvavad nõudmised graafika ja mängumaailma suhtes. Nende nõudmiste täitmiseks on Rockstar Games investeerinud täiustatud graafikamootoritesse ja AI-süsteemidesse, mis suurendab ka tootmiskulusid. Vastavalt teabele gtaup AAA mängude tootmiskulud on viimastel aastatel märkimisväärselt tõusnud, mistõttu võis Rockstar Games kaaluda uusi GTA 6 hinnastruktuure. Kuulujuttude järgi võib hind olla standardversiooni puhul üle 100 euro ja eriväljaannete puhul üle 150 euro.
Rockstar Games järgib järjekindlalt kõrgeid kvaliteedistandardeid, mis kajastub pikemas arendusajas. GTA 6 arendus algas vahetult pärast Red Dead Redemption 2 väljaandmist 2018. aastal, mis näitab, kui põhjalikult uue versiooni kallal töötatakse. Sellised otsused ei tulene mitte ainult kasvavatest tootmiskuludest, vaid ka soovist vastata mängijate ootustele, mis on pärast GTA 5 edu ülikõrged.
Pilk mänguarenduse kulisside taha
Videomängude arendamise kulud erinevad oluliselt. AAA toodang, mis sisaldab ka GTA 6, on sageli seotud kuludega, mis ulatuvad 100 miljonist üle 300 miljoni USA dollarini. Need ei tulene ainult meeskonna suurusest, vaid ka kasutatavast tehnoloogiast ning graafikale ja animatsioonile esitatavatest nõuetest. Meeskonnad koosnevad sageli mitmesajast kuni tuhandest töötajast, millel on otsene mõju personalikuludele. Vastavalt artiklile teemal gametainment.net AAA pealkirjade turundus võib isegi ületada tootmiseelarve.
Üldiselt ei illustreeri GTA 6 kõrged arenduskulud, mis on arvestatud tublisti üle miljardi USA dollari, mitte ainult videomängutööstuse majanduslikku tähtsust, vaid loovad ka pretsedendi tulevikuks, milline võiks välja näha tööstuse kulustruktuur. Kahekordistades ühe mängu eelarvet, võib Rockstar Games avaldada videomängude arendamise suunda püsivalt mõjutada.