GTA 6 posouvá hranice: dražší než Burj Khalifa!
Náklady na vývoj GTA 6 převyšují náklady na Burj Khalifa, což znamená revoluci v herním průmyslu. Vydání 2026.

GTA 6 posouvá hranice: dražší než Burj Khalifa!
Vývoj Grand Theft Auto VI (GTA 6) nastavuje nové standardy ve videoherním průmyslu, a to jak z hlediska finančních výdajů, tak očekávání hráčů. Podle posledních zpráv jsou náklady na vývoj GTA 6 přes miliardu amerických dolarů. Někteří odborníci z oboru dokonce odhadují, že celkové náklady by mohly dosáhnout až 2 miliard dolarů. Díky tomu je GTA 6 nejdražší videohrou všech dob a převyšuje náklady na stavbu mrakodrapu Burdž Chalífa v Dubaji, který byl postaven za přibližně 1,5 miliardy dolarů. Burdž Chalífa je s 828 metry nejvyšším mrakodrapem na světě a byl dokončen v roce 2010, zatímco GTA 6 by mělo být vydáno v roce 2026 a odehrává se ve fiktivním Miami, hlásí odborníci z oe24.
Odpovědné vývojářské studio Rockstar Games již v minulosti nasadilo vysoké rozpočty, jak ukazuje příklad GTA 5, jehož náklady na vývoj se pohybovaly kolem 265 milionů amerických dolarů. GTA 5 vyšlo v roce 2013 a prodalo se ho přes 190 milionů kopií, což z něj dělá jeden z nejúspěšnějších zábavních produktů všech dob. Velká očekávání od GTA 6 jsou v neposlední řadě výsledkem působivého úspěchu jeho předchůdce, který také ovlivnil rozhodnutí Rockstar Games investovat do nových technologií a personálu s cílem nabídnout vysoce kvalitní herní zážitek.
Rostoucí výrobní náklady
Rostoucí náklady na vývoj videoher jsou nyní stálicí v tomto odvětví. Jedním z důvodů jsou rostoucí nároky hráčů na grafiku a herní světy. Aby společnost Rockstar Games splnila tyto požadavky, investovala do pokročilých grafických enginů a systémů AI, což také zvyšuje výrobní náklady. Podle informací z gtaup Výrobní náklady na AAA hry v posledních letech výrazně vzrostly, což mohlo vést Rockstar Games k úvahám o nových cenových strukturách pro GTA 6. Zvěsti naznačují, že cena by mohla být přes 100 eur za standardní verzi a přes 150 eur za speciální edice.
Rockstar Games důsledně sleduje vysoké standardy kvality, což se odráží v delší době vývoje. Vývoj GTA 6 začal krátce po vydání Red Dead Redemption 2 v roce 2018, což ukazuje, jak pečlivě se na nové verzi pracuje. Za takovými rozhodnutími stojí nejen rostoucí výrobní náklady, ale také touha splnit očekávání hráčů, která jsou po úspěchu GTA 5 extrémně vysoká.
Pohled do zákulisí vývoje her
Náklady na vývoj videoher se výrazně liší. AAA produkce, mezi které patří i GTA 6, jsou často spojeny s náklady v rozmezí 100 milionů až přes 300 milionů amerických dolarů. Ty nejsou dány jen velikostí týmu, ale také použitou technologií a požadavky na grafiku a animaci. Týmy se často skládají z několika stovek až tisíců zaměstnanců, což má přímý dopad na personální náklady. Podle článku na gametainment.net Marketing pro AAA tituly může dokonce překročit produkční rozpočet.
Celkově vysoké náklady na vývoj GTA 6, které se počítají na hodně přes miliardu amerických dolarů, nejen dokreslují ekonomický význam videoherního průmyslu, ale také do budoucna vytvářejí precedens, jak by mohla vypadat struktura nákladů v tomto odvětví. Zdvojnásobením rozpočtu na jednu hru by Rockstar Games mohly mít trvalý dopad na směr vývoje videoher.