视频游戏电影:从传奇的拖鞋到吸引人的热门歌曲!

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Vereinigte Staaten - 视频游戏改编近年来变得越来越重要。计划中的成功项目的续集(例如HBO系列“ Last我们的Last我们”的第二季)证明了这一点。该系列是基于同名的视频游戏,并在后世界末日的世界中玩耍,以24项艾美奖提名庆祝,这是对主流视频游戏改编的感知的重要一步。 [kleinezeitung.at]报告说,2023年的第一个赛季已经达到3040万观众,这是自“权力的游戏”以来的最高观众兴趣。

回到此类故事的重返局长在90年代失败的改编中,例如“超级马里奥兄弟”。 1993年的电影,这是最大的拖鞋之一。数字媒体教授Jochen Koubek解释说,早期的电影在叙事和对电影的适应性方面往往很差。这些电影试图模仿视频游戏的游戏玩法,这是行不通的。取而代之的是,当前的适应性是“合理的成熟”,并使用媒介的叙事优势。

培养基的兴起

“我们最后一个”的改编表明,视频游戏可以提供重要的故事和角色发展。在电影界对高质量游戏改编的投资提高,还可以推动提高生产质量的发展。游戏的开发商尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在电影改编中发挥了至关重要的作用,并确保保留了本质。

电影业越来越开放视频游戏改编,这与以前的实践相距甚远,将其视为纯粹的现金坟墓。日益增长的兴趣也可能影响未来的项目,例如“ Minecraft”电影和已经宣布的第二季“辐射”,这两者都依赖于前辈的成功。

成功的例子和未来的发展

历史上,一些最成功的视频游戏电影显示出令人印象深刻的录音。例如,“超级马里奥兄弟电影”(2023年)获得了13.6亿美元的票房结果,因此是这一类别中最成功的电影之一。计划中的“ Minecraft”电影还以1.5亿美元的预算和预期的2.1回报融合在一起,看起来非常有前途。 [wikipedia.org]

此外,这种类型中的新表示似乎有一个上升趋势。诸如“弗雷迪(Freddy)的五个晚上”和“刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog 3”)之类的电影表明,游戏和电影业之间的关系正在加强,这两个部门都受益于另一端的成功。正在进行的发展表明,该行业仍在走上有前途的道路,从长远来看,视频游戏电影可以被视为一种严肃的艺术形式。

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