Filmy z gier wideo: od legendarnych klap po chwytające hity!
Filmy z gier wideo: od legendarnych klap po chwytające hity!
W ostatnich latach adaptacje gier wideo stały się znacznie ważniejsze. Zostaje to pokazane przez planowane kontynuacje udanych projektów, takich jak drugi sezon serii HBO „The Last of Us”. Ta seria, która opiera się na grze wideo o tej samej nazwie i grach w postapokaliptycznym świecie, została obchodzona z 24 nominacjami Emmy, co jest ważnym krokiem dla postrzegania adaptacji gier wideo w głównym nurcie. [Kleinezeitung.at] donosi, że pierwszy sezon w 2023 r. Osiągnął już 30,4 miliona widzów, najwyższe zainteresowanie widzów od czasu „Game of Thrones”.Powrót do takich historii wyróżnia się silnie spośród nieudanych adaptacji lat 90., takich jak „Super Mario Bros”. Film z 1993 roku, który jest jednym z największych klap. Jochen Koubek, profesor mediów cyfrowych, wyjaśnia, że wcześniejsze filmy były często słabe w narracji i adaptacji do filmu. Te filmy próbowały naśladować rozgrywkę gier wideo, która nie działała. Zamiast tego obecne adaptacje są „rozsądnie dojrzałe” i wykorzystują mocne strony medium.
Wzrost medium
Adaptacja „The Last of Us” pokazała, że gry wideo mogą oferować ważne historie i rozwój postaci. Rozwój w kierunku większej jakości produkcji jest również promowany przez zwiększone inwestycje w adaptacje gier o wysokiej jakości w branży filmowej. Neil Druckmann, twórca gry, odegrał kluczową rolę w adaptacji filmowej i zapewnia zachowanie esencji.
Przemysł filmowy jest coraz bardziej otwarty na adaptacje gier wideo, co jest znaczącym odejściem od poprzednich praktyk, aby uznać go za grób czystego gotówki. Rosnące zainteresowanie może również wpływać na przyszłe projekty, takie jak film „Minecraft” i już ogłoszony drugi sezon „Fallout”, które opierają się na sukcesie ich poprzedników.
Udane przykłady i przyszłe zmiany
Historycznie niektóre z najbardziej udanych filmów z gier wideo pokazują imponujące nagrania. Na przykład „Film Super Mario Bros.” (2023) osiągnął wynik kasowy w wysokości 1,36 miliarda dolarów i dlatego jest jednym z najbardziej udanych filmów w tej kategorii. Planowany film „Minecraft” łączy się również z budżetem w wysokości 150 milionów dolarów i oczekiwanym zwrotem 2,1, co wygląda na bardzo obiecująco. [wikipedia.org]
Ponadto wydaje się, że istnieje trend wzrostowy dla nowych reprezentacji w tym gatunku. Filmy takie jak „Five Nights at Freddy's” i „Sonic the Hedgehog 3” pokazują, że relacje między branżą gry i filmową wzmacniają się, a oba sektory korzystają z sukcesów drugiej strony. Trwające wydarzenia wskazują, że branża jest nadal na obiecującej ścieżce, a filmy z gier wideo mogą być w dłuższej perspektywie uznane za poważną formę sztuki.Details | |
---|---|
Ort | Vereinigte Staaten |
Quellen |
Kommentare (0)