Vaizdo žaidimų filmai: nuo legendinių flopų iki sugriebiančių hitų!
Vaizdo žaidimų filmai: nuo legendinių flopų iki sugriebiančių hitų!
Vereinigte Staaten - Vaizdo žaidimų adaptacijos pastaraisiais metais tapo žymiai svarbesnės. Tai parodo planuojami sėkmingų projektų, tokių kaip antrasis HBO serijos „Paskutinis iš mūsų“, tęsiniai. Ši serija, pagrįsta to paties pavadinimo vaizdo žaidimu ir vaidinančiomis post-apokaliptiniame pasaulyje, buvo švenčiama su 24 „Emmy“ nominacijomis, o tai yra svarbus žingsnis suvokiant vaizdo žaidimų adaptacijas pagrindinėje srityje. [Kleinezeitung.at] praneša, kad pirmasis 2023 m. Sezonas jau pasiekė 30,4 mln. Žiūrovų, tai yra didžiausias žiūrovų susidomėjimas nuo „Sostų žaidimo“.
Grįžimas į tokias istorijas stipriai išsiskiria iš nesėkmingų 90 -ųjų adaptacijų, tokių kaip „Super Mario Bros.“. 1993 m. Filmas, kuris yra vienas didžiausių flopų. Jochenas Koubekas, skaitmeninės žiniasklaidos profesorius, aiškina, kad ankstesni filmai dažnai buvo prastos pasakojimuose ir pritaikant filminį. Šie filmai bandė mėgdžioti vaizdo žaidimų, kurie neveikė, žaidimą. Vietoj to, dabartinės adaptacijos yra „pakankamai subrendusios“ ir naudoja terpės pasakojimo stipriąsias puses.
Vidutinės
pakilimas„Paskutinio iš mūsų“ adaptacija parodė, kad vaizdo žaidimai gali pasiūlyti svarbias istorijas ir charakterio raidą. Vystymąsi labiau kokybiškiau spektakliuose skatina padidėjusios investicijos į aukštos kokybės žaidimų adaptacijas kino pramonėje. Žaidimo kūrėjas Neilas Druckmannas vaidino lemiamą vaidmenį pritaikant filmą ir užtikrina, kad esmes būtų išsaugotos.
Kino pramonė vis labiau atvira vaizdo žaidimų adaptacijai, o tai yra reikšmingas nukrypimas nuo ankstesnės praktikos, kad ji būtų laikoma gryna grynųjų pinigų kapu. Didėjantis susidomėjimas taip pat gali paveikti būsimus projektus, tokius kaip „Minecraft“ filmas ir jau paskelbtas antrasis „Fallout“ sezonas, kurie abu priklauso nuo savo pirmtakų sėkmės.
Sėkmingi pavyzdžiai ir ateities pokyčiai
Istoriškai keletas sėkmingiausių vaizdo žaidimų filmų rodo įspūdingus įrašus. Pavyzdžiui, „Super Mario Bros. Film“ (2023 m.) Pasiekė 1,36 milijardo dolerių kasos rezultatą, todėl yra vienas sėkmingiausių šios kategorijos filmų. Suplanuotas filmas „Minecraft“ taip pat susimaišo su 150 milijonų dolerių biudžetu ir tikėtina grąža 2,1, o tai atrodo labai perspektyviai. [wikipedia.org]
Be to, atrodo, kad šiame žanre yra naujų reprezentacijų tendencija. Tokie filmai kaip „Penkios naktys Freddy’s“ ir „Sonic the Hedgehog 3“ rodo, kad žaidimo ir kino pramonės santykiai stiprina, nes abiem sektoriams naudinga kitos pusės sėkmė. Vykstantys pokyčiai rodo, kad pramonė vis dar eina perspektyviu keliu ir kad vaizdo žaidimų filmai ilgainiui gali būti pripažinti rimta meno forma.
Details | |
---|---|
Ort | Vereinigte Staaten |
Quellen |
Kommentare (0)