Film di videogiochi: dai flop leggendari ai colpi di presa!

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Kleine Zeitung illumina lo sviluppo degli adattamenti dei videogiochi, dai primi flop agli attuali successi come "The Last of Us".

Kleine Zeitung beleuchtet die Entwicklung von Videospieladaptionen, von frühen Flops bis zu aktuellen Erfolgen wie "The Last of Us".
Kleine Zeitung illumina lo sviluppo degli adattamenti dei videogiochi, dai primi flop agli attuali successi come "The Last of Us".

Film di videogiochi: dai flop leggendari ai colpi di presa!

Gli adattamenti dei videogiochi sono diventati significativamente più importanti negli ultimi anni. Ciò è dimostrato dai sequel pianificati di progetti di successo come la seconda stagione della serie HBO "The Last of Us". Questa serie, che si basa sul videogioco con lo stesso nome e gioca in un mondo post-apocalittico, è stata celebrata con 24 nomination agli Emmy, che è un passo importante per la percezione degli adattamenti dei videogiochi nel mainstream. [Kleinezeitung.at] riferisce che la prima stagione del 2023 ha già raggiunto 30,4 milioni di telespettatori, il più alto interesse degli spettatori da "Game of Thrones".

Il ritorno a tali storie si distingue fortemente dagli adattamenti falliti degli anni '90, come il "Super Mario Bros." Film 1993, che è uno dei flop più grandi. Jochen Koubek, professore di media digitali, spiega che i film precedenti erano spesso poveri nella narrazione e nell'adattamento al film. Questi film hanno cercato di imitare il gameplay dei videogiochi, che non ha funzionato. Invece, gli adattamenti attuali sono "ragionevolmente maturi" e usano i punti di forza narrativi del mezzo.

l'ascesa del mezzo

L'adattamento di "The Last of Us" ha dimostrato che i videogiochi possono offrire storie importanti e sviluppi del personaggio. Lo sviluppo verso una maggiore qualità nelle produzioni è anche promosso dall'aumento degli investimenti in adattamenti di giochi di alta qualità nell'industria cinematografica. Neil Druckmann, lo sviluppatore del gioco, ha svolto un ruolo cruciale nell'adattamento cinematografico e assicura che le essenze siano conservate.

L'industria cinematografica è sempre più aperta agli adattamenti dei videogiochi, il che è una partenza significativa rispetto alle pratiche precedenti per considerarlo come una tomba di cassa pura. Il crescente interesse potrebbe anche influenzare progetti futuri come il film "Minecraft" e la seconda stagione già annunciata di "Fallout", che si basano entrambi sul successo dei loro predecessori.

esempi di successo e sviluppi futuri

Storicamente, alcuni dei film di videogiochi di maggior successo mostrano registrazioni impressionanti. Il "Super Mario Bros. Film" (2023), ad esempio, ha ottenuto un risultato al botteghino di $ 1,36 miliardi ed è quindi uno dei film di maggior successo in questa categoria. Il film "Minecraft" previsto si fonde anche con un budget di $ 150 milioni e un ritorno previsto di 2.1, che sembra molto promettente. [wikipedia.org]

Inoltre, sembra esserci una tendenza al rialzo per nuove rappresentazioni in questo genere. Film come "Five Nights at Freddy" e "Sonic the Hedgehog 3" mostrano che la relazione tra il gioco e l'industria cinematografica si sta rafforzando, con entrambi i settori beneficiano dei successi dell'altra parte. Gli sviluppi in corso indicano che l'industria è ancora su un percorso promettente e che i film di videogiochi potrebbero essere riconosciuti a lungo termine come una forma d'arte seria.