Videojáték -filmek: A legendás flopoktól a megragadó slágerekig!

Videojáték -filmek: A legendás flopoktól a megragadó slágerekig!

Vereinigte Staaten - A videojátékok adaptációi az utóbbi években lényegesen fontosabbá váltak. Ezt bizonyítja a sikeres projektek tervezett folytatásai, például a "The Last of Us" HBO sorozat második évadja. Ezt a sorozatot, amely az azonos nevű videojátékon alapul, és egy poszt-apokaliptikus világban játszik, 24 Emmy jelöléssel ünnepelték, ami fontos lépés a videojáték-adaptációk felfogásához a mainstreamben. [Kleinezeitung.at] jelentése szerint a 2023 -as első szezon már elérte a 30,4 millió nézőt, ami a legmagasabb néző érdeklődése a "Game of Thrones" óta.

Az ilyen történetekhez való visszatérés erősen kiemelkedik a 90 -es évek sikertelen adaptációiból, mint például a "Super Mario Bros" 1993 -as film, amely az egyik legnagyobb flop. Jochen Koubek, a digitális média professzora elmagyarázza, hogy a korábbi filmek gyakran rosszak voltak a narrációban és a filmediumhoz való alkalmazkodásban. Ezek a filmek megpróbálták utánozni a videojátékok játékát, amely nem működött. Ehelyett a jelenlegi adaptációk "ésszerűen érett", és használják a közeg narratív erősségeit.

A közepes emelkedése

A "The Last of Us" adaptációja megmutatta, hogy a videojátékok fontos történeteket és karakterfejlesztéseket kínálhatnak. A produkciók nagyobb minőségének fejlődését elősegíti a filmiparban a magas színvonalú játékok adaptációiba történő megnövekedett beruházások. Neil Druckmann, a játék fejlesztője döntő szerepet játszott a film adaptációjában, és biztosítja, hogy az esszenciák megmaradjanak.

A filmipar egyre inkább nyitva áll a videojátékok adaptációjára, ami jelentős eltérést jelent a korábbi gyakorlatoktól, hogy tiszta készpénzsírnak tekintse. A növekvő érdeklődés befolyásolhatja a jövőbeli projekteket, például a "Minecraft" filmet és a már bejelentett második évadot a "Fallout" -nak, amelyek mindkettő elődeik sikerére támaszkodnak.

Sikeres példák és jövőbeli fejlemények

Történelmileg a legsikeresebb videojáték -filmek lenyűgöző felvételeit mutatják. Például a "Super Mario Bros. Film" (2023) 1,36 milliárd dolláros box -eredményt ért el, és ezért az egyik legsikeresebb film ebben a kategóriában. A tervezett „Minecraft” film 150 millió dolláros költségvetéssel és a várható 2,1 -es hozammal is belekeveredik, ami nagyon ígéretesnek tűnik. [wikipedia.org]

Ezenkívül úgy tűnik, hogy felfelé mutat az új reprezentációk ebben a műfajban. Az olyan filmek, mint a "Öt éjszaka a Freddy's" és a "Sonic the Hedgehog 3", azt mutatják, hogy a játék és a filmipar közötti kapcsolat megerősödik, és mindkét ágazat előnyei vannak a másik oldal sikereiből. A folyamatban lévő fejlemények azt jelzik, hogy az ipar továbbra is ígéretes úton halad, és a videojáték -filmeket hosszú távon komoly művészeti formának lehet elismerni.

Details
OrtVereinigte Staaten
Quellen

Kommentare (0)