Filmovi za video igre: od legendarnog flopa do hvatanja hitova!
Filmovi za video igre: od legendarnog flopa do hvatanja hitova!
Vereinigte Staaten - Adaptacije videoigara postale su znatno važnije posljednjih godina. To pokazuju planirani nastavci uspješnih projekata kao što je druga sezona HBO serije "The Last of Us". Ova serija, koja se temelji na istoimenoj igri i igra u post-apokaliptičnom svijetu, proslavljena je s 24 nominacija Emmy, što je važan korak za percepciju adaptacija videoigara u glavnom toku. [Kleinezeitung.at] izvještava da je prva sezona 2023. godine već dosegla 30,4 milijuna gledatelja, što je najveći interes gledatelja od "Game of Thrones".
Povratak takvim pričama snažno se ističe iz neuspjelih adaptacija 90 -ih, poput "Super Mario Bros." 1993. film, koji je jedan od najvećih flopa. Jochen Koubek, profesor digitalnih medija, objašnjava da su raniji filmovi često bili siromašni u pripovijedanju i adaptaciji filmovima. Ovi su filmovi pokušali oponašati igru videoigara, koje nisu uspjele. Umjesto toga, trenutne prilagodbe su "razumno zrele" i koriste narativne snage medija.
Uspon medija
Adaptacija "The Last of Us" pokazala je da video igre mogu ponuditi važne priče i razvoj znakova. Razvoj prema više kvalitete u produkcijama također promovira povećana ulaganja u prilagodbe igara visokih kvaliteta u filmskoj industriji. Neil Druckmann, programer igre, igrao je ključnu ulogu u adaptaciji filma i osigurava da su esencije sačuvane.
Filmska industrija sve je otvorenija za prilagodbe videoigara, što je značajan odmak od prethodne prakse kako bi je smatrali čistim gotovinskim grobom. Sve veći interes mogao bi utjecati na buduće projekte poput filma "Minecraft" i već najavljene druge sezone "Fallout", a oba se oslanjaju na uspjeh svojih prethodnika.
Uspješni primjeri i budući razvoj
Povijesno, neki od najuspješnijih filmova za video igre prikazuju impresivne snimke. "Film Super Mario Bros." (2023.), na primjer, postigao je rezultat u blagajni od 1,36 milijardi dolara i stoga je jedan od najuspješnijih filmova u ovoj kategoriji. Planirani film "Minecraft" također se stapa s proračunom od 150 milijuna dolara i očekivanim povratom od 2,1, što izgleda vrlo obećavajuće. [wikipedia.org]
Pored toga, čini se da u ovom žanru postoji trend uzlaznog trenda za nove prikaze. Filmovi poput "Pet noći u Freddy's" i "Sonic the Hedgehog 3" pokazuju da odnos između igre i filmske industrije jača, a oba sektora imaju koristi od uspjeha druge strane. U tijeku događaji ukazuju na to da je industrija još uvijek na obećavajućem putu i da bi se filmovi za video igre dugoročno mogli prepoznati kao ozbiljna umjetnička forma.
Details | |
---|---|
Ort | Vereinigte Staaten |
Quellen |
Kommentare (0)