Videomängufilmid: legendaarsetest floppidest kuni haaravate hittideni!

Videomängufilmid: legendaarsetest floppidest kuni haaravate hittideni!

Vereinigte Staaten - Videomängude kohandamine on viimastel aastatel muutunud olulisemaks. Seda näitavad edukate projektide kavandatud järge nagu HBO sarja "The Last of Us" teine ​​hooaeg. Seda sarja, mis põhineb samanimelisel videomängul ja mängib post-apokalüptilises maailmas, tähistati 24 Emmy nominatsiooniga, mis on oluline samm videomängude kohandamiste tajumiseks peavoolus. [Kleinezeitung.AT] teatas, et esimene hooaeg 2023. aastal jõudis juba 30,4 miljoni vaatajani, mis on kõrgeim vaataja huvi pärast "Troonide mäng".

Selliste lugude juurde naasmine paistab tugevalt silma 90ndate ebaõnnestunud kohandustest, näiteks "Super Mario Bros". 1993. aasta film, mis on üks suurimaid floppe. Digitaalse meedia professor Jochen Koubek selgitas, et varasemad filmid olid sageli halvad jutustamisel ja filmendiumiga kohanemisel. Need filmid üritasid jäljendada videomängude mängu, mis ei töötanud. Selle asemel on praegused kohandused "mõistlikult küpsed" ja kasutavad meediumi narratiivseid tugevusi.

Keskmise tõus

"The Last Of Us" kohandamine on näidanud, et videomängud võivad pakkuda olulisi lugusid ja tegelaskujusid. Lavastuste kvaliteetsema arendamist edendab ka suurenenud investeeringud filmitööstuses kõrgekvaliteediliste mängude kohandamisse. Mängu arendaja Neil Druckmann mängis filmide kohandamisel üliolulist rolli ja tagab olemuste säilitamise.

Filmitööstus on üha enam avatud videomängude kohandamistele, mis on eelnevast praktikast märkimisväärne lahkumine, et pidada seda puhtaks sularahahaud. Kasvav huvi võib mõjutada ka tulevasi projekte nagu "Minecraft" ja juba välja kuulutatud "Fallout" teine ​​hooaeg, mis mõlemad tuginevad nende eelkäijate edule.

edukad näited ja tulevased arengud

Ajalooliselt näitavad mõned edukaimad videomängufilmid muljetavaldavad salvestused. Näiteks "Super Mario Bros. Film" (2023) saavutas piletikassa tulemuse 1,36 miljardit dollarit ja on seetõttu selle kategooria üks edukamaid filme. Ka kavandatud “Minecrafti” film sulandub 150 miljoni dollari suuruse eelarvega ja eeldatava tuluga 2,1, mis tundub väga paljutõotav. [wikipedia.org]

Lisaks näib, et selles žanris on uute esituste tõus ülespoole. Sellised filmid nagu "Viis ööd Freddy's" ja "Sonic the Hedgehog 3" näitavad, et mängu ja filmitööstuse suhe tugevneb, kusjuures mõlemad sektorid saavad kasu teise poole õnnestumisest. Pidevad arengud näitavad, et tööstus on endiselt paljulubaval teel ja videomängufilme võiks pikas perspektiivis tunnistada tõsise kunstivormina.

Details
OrtVereinigte Staaten
Quellen

Kommentare (0)