Películas de videojuegos: ¡desde flops legendarios hasta golpes apasionantes!

Películas de videojuegos: ¡desde flops legendarios hasta golpes apasionantes!

Vereinigte Staaten - Las adaptaciones de los videojuegos se han vuelto significativamente más importantes en los últimos años. Esto se demuestra por las secuelas planificadas de proyectos exitosos, como la segunda temporada de la serie HBO "The Last of Us". Esta serie, que se basa en el videojuego del mismo nombre y se reproduce en un mundo post-apocalíptico, se celebró con 24 nominaciones al Emmy, que es un paso importante para la percepción de las adaptaciones de los videojuegos en la corriente principal. [Kleinezeitung.

El regreso a tales historias se destaca fuertemente de las adaptaciones fallidas de los años 90, como el "Super Mario Bros." Film de 1993, que es uno de los fracasos más grandes. Jochen Koubek, profesor de medios digitales, explica que las películas anteriores a menudo eran pobres en narración y adaptación al Filmoedium. Estas películas intentaron imitar el juego de los videojuegos, que no funcionó. En cambio, las adaptaciones actuales son "razonablemente maduras" y usan las fortalezas narrativas del medio.

El aumento del medio

La adaptación de "The Last of Us" ha demostrado que los videojuegos pueden ofrecer historias importantes y desarrollos de personajes. El desarrollo hacia una mayor calidad en las producciones también es promovido por el aumento de la inversión en adaptaciones de juegos de alta calidad en la industria del cine. Neil Druckmann, el desarrollador del juego, desempeñó un papel crucial en la adaptación cinematográfica y asegura que se conserven las esencias.

La industria del cine está cada vez más abierta a las adaptaciones de videojuegos, que es una desviación significativa de la práctica anterior para considerarlo como una tumba de efectivo pura. El creciente interés también podría influir en los proyectos futuros como la película "Minecraft" y la segunda temporada ya anunciada de "Fallout", que dependen del éxito de sus predecesores.

Ejemplos exitosos y desarrollos futuros

Históricamente, algunas de las películas de videojuegos más exitosas muestran grabaciones impresionantes. La "película de Super Mario Bros." (2023), por ejemplo, logró un resultado de taquilla de $ 1.36 mil millones y, por lo tanto, es una de las películas más exitosas en esta categoría. La película planificada "Minecraft" también se combina con un presupuesto de $ 150 millones y un retorno esperado de 2.1, que parece muy prometedor. [wikipedia.org]

Además, parece haber una tendencia ascendente para nuevas representaciones en este género. Películas como "Five Nights at Freddy’s" y "Sonic the Hedgehog 3" muestran que la relación entre el juego y la industria del cine se está fortaleciendo, con ambos sectores se benefician de los éxitos del otro lado. Los desarrollos en curso indican que la industria todavía está en un camino prometedor y que las películas de videojuegos podrían reconocerse a largo plazo como una forma de arte seria.

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