Filmy videoher: Od legendárních flopů po uchopení hitů!

Filmy videoher: Od legendárních flopů po uchopení hitů!

Vereinigte Staaten - adaptace videoher se v posledních letech staly výrazně důležitější. To je demonstrováno plánovanými pokračováními úspěšných projektů, jako je druhá sezóna série HBO „The Last Of Us“. Tato série, která je založena na stejnojmenném názvu a hraje v post-apokalyptickém světě, byla oslavována s 24 nominacemi Emmy, což je důležitý krok pro vnímání adaptací videoher v hlavním proudu. [Kleinezeitung.at] uvádí, že první sezóna v roce 2023 již dosáhla 30,4 milionu diváků, což je nejvyšší zájem diváků od „Game of Thrones“.

Návrat k těmto příběhů silně vyniká z neúspěšných adaptací 90. let, jako je „Super Mario Bros.“ Film z roku 1993, který je jedním z největších flopů. Jochen Koubek, profesor digitálních médií, vysvětluje, že dřívější filmy byly často chudé na vyprávění a přizpůsobení filmovému filmu. Tyto filmy se pokusily napodobovat hraní videoher, které nefungovaly. Místo toho jsou současné adaptace „přiměřeně zralé“ a používají narativní silné stránky média.

Vzestup média

Adaptace „The Last Of Us“ ukázala, že videohry mohou nabídnout důležité příběhy a vývoj postav. Vývoj směrem k větší kvalitě ve produkcích je také podporován zvýšenou investicí do adaptací her s vysokou kvalitou ve filmovém průmyslu. Neil Druckmann, vývojář hry, hrál klíčovou roli ve filmové adaptaci a zajišťuje, že jsou esence zachovány.

Filmový průmysl je stále více otevřený adaptacím videoher, což je významný odklon od předchozí praxe, aby byl považován za čistý hotovostní hrob. Rostoucí zájem by také mohl ovlivnit budoucí projekty, jako je film „Minecraft“ a již oznámená druhá sezóna „Fallout“, které se spoléhají na úspěch svých předchůdců.

Úspěšné příklady a budoucí vývoj

Historicky některé z nejúspěšnějších filmů videoher ukazují působivé nahrávky. Například „Film Super Mario Bros“ (2023) dosáhl výsledku pokladny 1,36 miliardy dolarů, a je proto jedním z nejúspěšnějších filmů v této kategorii. Plánovaný film „Minecraft“ se také mísí s rozpočtem 150 milionů dolarů a očekávaným výnosem 2,1, což vypadá velmi slibně. [wikipedia.org]

Navíc se zdá, že v tomto žánru existuje vzestupný trend pro nové reprezentace. Filmy jako „Pět nocí ve Freddy's“ a „Sonic The Hedgehog 3“ ukazují, že vztah mezi hra a filmovým průmyslem posiluje, přičemž oba sektory těží z úspěchů druhé strany. Probíhající vývoj naznačuje, že průmysl je stále na slibné cestě a že filmy videoher lze dlouhodobě uznat jako vážná umělecká forma.

Details
OrtVereinigte Staaten
Quellen

Kommentare (0)