Peterskirken blir digital: Vatikanet og Microsoft revolusjonerer læring!
Vatikanet og Microsoft lanserer et Minecraft-utdanningsprosjekt for interaktivt å utforske Peterskirken og fremme kulturarv.
Peterskirken blir digital: Vatikanet og Microsoft revolusjonerer læring!
Vatikanstaten, 18. mars 2025 – Et nyskapende utdanningsprosjekt har kastet Peterskirken inn i den digitale verden. Vatikanet samarbeider med Microsoft for å bruke «Minecraft» for å bringe den historiske og kulturelle arven til denne verdensberømte basilikaen til live for unge mennesker. Spillet med tittelen "Peter er her" lærer interessante fakta om arkitekturen og historien til Peterskirken og utfordrer brukere med restaureringsoppgaver. «Her kan elevene lære og ha det gøy på samme tid», understreket kardinal Mauro Gambetti, erkepresten ved Peterskirken i Roma. Microsoft-sjef Brad Smith kalte prosjektet en milepæl i partnerskapet mellom teknologigiganten og den katolske kirke, som er ment å appellere til unge mennesker over hele verden.
Digital utforskning gjennom AI
Det AI-drevne prosjektet inkluderer ikke bare spillet, men også et interaktivt nettsted basert på 400 000 bilder tatt med droner under et sommeroppdrag i 2023. Disse bildene lar brukerne utforske Peterskirken på en ny måte, mens to oppslukende utstillinger med tittelen «Petros Eni» utvider historisk kunnskap. Ifølge kardinal Gambetti er denne digitale teknologien ment å bringe historien og spiritualiteten til Peterskirken til live. "Når folk forstår mysteriet som inspirerte dem, er oppdraget vårt fullført," fortsatte Gambetti. Pave Frans berømmet uttrykkelig prosjektet i et publikum og understreket viktigheten av å bruke AI på en ansvarlig måte, som alltid må tjene mennesker. Dette unike prosjektet representerer et betydelig skritt mot å gjøre kulturarven tilgjengelig for et bredere publikum og spennende yngre generasjoner om historien og kunsten til Peterskirken.
Kombinasjonen av spilling og kirkens rike arv viser hvordan moderne teknologi kan brukes innovativt. "Gaming kan brukes på en negativ måte, men i dette tilfellet er det fordelaktig fordi det bringer oss nærmere historien og røttene våre," forklarte Mauro Antonelli fra det italienske utdanningsdepartementet. Studenter og lærere har bred tilgang til plattformen for å integrere spillet i skoler og dermed skape en "bedre verden", som Microsofts Allison Matthews bemerket.