Petersdom será digital: ¡aprende a revolucionar el Vaticano y Microsoft!

Petersdom será digital: ¡aprende a revolucionar el Vaticano y Microsoft!

Vatikanstadt, Italien - Ciudad del Vaticano, 18 de marzo de 2025 - Un innovador proyecto educativo catapultado St. Petership en el mundo digital. El Vaticano coopera con Microsoft para hacer el patrimonio histórico y cultural de este mundo, basílica famosa tangible para jóvenes con la ayuda de "Minecraft". El juego titulado "Petrus está aquí" transmite hechos interesantes sobre la arquitectura e historia de la Basílica de San Pedro y desafía a los usuarios con tareas de restauración. "Los estudiantes y los estudiantes pueden aprender y divertirse al mismo tiempo", enfatizó el cardenal Mauro Gambetti, el arco sacerdote de la Basílica de San Pedro, en Roma. El jefe de Microsoft, Brad Smith, calificó el proyecto como un hito en la asociación entre el gigante tecnológico y la Iglesia Católica, que se supone que se dirige a los jóvenes de todo el mundo.

Exploración digital por Ki

El proyecto basado en IA no solo incluye el juego, sino también un sitio web interactivo basado en 400,000 fotos que se tomaron con la ayuda de drones durante una misión de verano en 2023. Estas imágenes permiten a los usuarios explorar Petersdom en una nueva forma, mientras que dos exposiciones inmersivas tienen un conocimiento histórico "Petros Eni". Según el cardenal Gambetti, se dice que esta tecnología digital hace la historia y la espiritualidad de San Pedro básica. "Cuando las personas entienden el secreto que los inspiró, nuestra misión se cumple", continuó Gambetti. El Papa Francisco elogió expresamente el proyecto en una audiencia y enfatizó la importancia de un manejo responsable de la IA, que siempre debe servir a las personas. Este proyecto único es un paso importante para hacer que el patrimonio cultural sea accesible para un público más amplio e inspirar a las generaciones más jóvenes para la historia y el arte de San Pedro básico

La combinación de juegos y el rico legado de la iglesia muestra cómo la tecnología moderna puede usarse de manera innovadora. "Los juegos se pueden usar de manera negativa, pero en este caso es beneficioso porque nos acerca a la historia y a nuestras raíces", explicó Mauro Antonelli del Ministerio de Educación de Italia. Los alumnos y los maestros pueden acceder a la plataforma para integrar el juego en las escuelas y, por lo tanto, crear un "mundo mejor", como señaló Allison Matthews de Microsoft.

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OrtVatikanstadt, Italien
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