Austria uruchamia pierwszą ligę tenisową VR: Jak grać!
Austria uruchamia pierwszą wirtualną ligę tenisową z VRAC. Liga rozpoczęła się 5 maja 2025 roku, a finał odbył się 25 czerwca w Wiedniu.

Austria uruchamia pierwszą ligę tenisową VR: Jak grać!
19 maja 2025 r. otworzy się nowy rozdział w świecie tenisa, gdy pierwsza oficjalna austriacka liga tenisowa VR, Virtual Reality Austrian Championship (VRAC), będzie świętować swój udany start. Liga ta, która powstała we współpracy Austriackiego Związku Tenisowego (ÖTV), LAOLA1 i VRML, skierowana jest do wszystkich miłośników tenisa, niezależnie od wieku, płci i sprawności fizycznej. Uczestnicy mogą rejestrować się za pomocą formularza LAOLA1 rejestr.
VRAC, który wystartował 5 maja 2025 r., jest następstwem udanego turnieju tenisowego w wirtualnej rzeczywistości w ramach Erste Bank Open, w którym wzięło udział ponad 1000 graczy. Nagrodą główną ligi jest przelot i hotel na finał WTEC w Las Vegas, który odbędzie się 10 września 2025 r. Finał VRAC na żywo odbędzie się 25 czerwca 2025 r. w biurze LAOLA1 w Wiedniu.
Udany start Schwärzlera
W tradycyjnym tenisowym świecie triumfuje Joel Schwärzler, który pomyślnie pokonuje pierwszą rundę turnieju ATP Challenger w Skopje. 19-latek pokonał Peruwiańczyka Gonzalo Bueno 6:4, 6:3. W pierwszym secie Schwärzler miał problemy z serwisem i dwukrotnie stracił piłkę, ale trzykrotnie był w stanie przejąć serwis przeciwnika. W drugim secie zawodnikowi wystarczyło odeprzeć piłkę, która została zaserwowana.
Mecz trwał 1:42 godziny, a Schwärzler wygrał swoim drugim punktem meczowym. Szczególnie godne uwagi jest to, że Schwärzler zdobył swój jedyny tytuł na poziomie Challengera w zeszłym roku w Skopje. Neil Oberleitner także zrobił wrażenie w ostatniej rundzie kwalifikacyjnej i zapewnił sobie miejsce w turnieju głównym, pokonując Andrew Paulsona 6:4, 6:3.
Spojrzenie na technologię VRAC
Liga będzie rozgrywana na specjalnie opracowanej aplikacji VR Tennis Esports, opracowanej przez VR Motion-Learning GmbH. Pierwsze wrażenia z aplikacji pokazują świetną oprawę wizualną i atmosferę, która daje poczucie bycia na profesjonalnym turnieju. Interfejs jest intuicyjny i przejrzysty, co znacznie poprawia wrażenia z gry.
Fizykę gry określa się jako bardzo realistyczną, co potwierdzają opinie graczy zgłaszających silne poczucie interakcji z piłką. Mimo drobnych niedoskonałości gra jest uważana za obiecującą symulację tenisa, która jest stale udoskonalana poprzez ciągłe aktualizacje.
Tom Berger z LAOLA1 i Gregory Gettinger z VR Motion-Learning podkreślają znaczenie tego VRAC zarówno dla wirtualnego tenisa, jak i dostępności dla szerszej publiczności. Zapraszamy miłośników tenisa, zarówno zawodników, jak i widzów, do wzięcia udziału w tym nowatorskim wydarzeniu sportowym.