Oostenrijk lanceert eerste VR-tenniscompetitie: zo speel je!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Oostenrijk lanceert de eerste virtuele tenniscompetitie met VRAC. De competitie begon op 5 mei 2025 en de finale was op 25 juni in Wenen.

Österreich startet mit VRAC die erste virtuelle Tennisliga. Liga-Start war am 5. Mai 2025, Finale am 25. Juni in Wien.
Oostenrijk lanceert de eerste virtuele tenniscompetitie met VRAC. De competitie begon op 5 mei 2025 en de finale was op 25 juni in Wenen.

Oostenrijk lanceert eerste VR-tenniscompetitie: zo speel je!

Op 19 mei 2025 gaat een nieuw hoofdstuk open in de tenniswereld als de eerste officiële VR-tenniscompetitie van Oostenrijk, het Virtual Reality Austrian Championship (VRAC), zijn succesvolle start viert. Deze competitie, die werd gelanceerd in samenwerking tussen de Oostenrijkse Tennisvereniging (ÖTV), LAOLA1 en VRML, is gericht op alle tennisliefhebbers, ongeacht leeftijd, geslacht of fysieke vereisten. Deelnemers kunnen zich aanmelden via een formulier LAOLA1 register.

De VRAC, gelanceerd op 5 mei 2025, volgt een succesvol virtual reality-tennistoernooi als onderdeel van de Erste Bank Open, waaraan meer dan 1.000 spelers deelnamen. De hoofdprijs van de competitie omvat een vlucht en hotel naar de WTEC-finale in Las Vegas op 10 september 2025. De live VRAC-finale vindt plaats op 25 juni 2025 in het LAOLA1-kantoor in Wenen.

Succesvolle start voor Schwärzler

In de traditionele tenniswereld triomfeert Joel Schwärzler en beheerst hij met succes de eerste ronde van de ATP Challenger in Skopje. De 19-jarige versloeg de Peruaan Gonzalo Bueno met 6:4, 6:3. In de eerste set had Schwärzler moeite met zijn service en kreeg hij tweemaal de break tegen, maar kon hij drie keer de service van zijn tegenstander overnemen. In de tweede set hoefde de speler alleen een breakbal af te weren als hij werd uitgediend.

De wedstrijd duurde 1:42 uur en Schwärzler won met zijn tweede matchpoint. Wat vooral opvalt is dat Schwärzler vorig jaar in Skopje zijn enige titel op Challenger-niveau won. Neil Oberleitner wist ook indruk te maken in de laatste kwalificatieronde en stelde zijn plaats in het hoofdtoernooi veilig met een 6:4, 6:3 overwinning op Andrew Paulson.

Een blik op VRAC-technologie

De competitie wordt gespeeld op de speciaal ontwikkelde VR-app Tennis Esports, ontwikkeld door VR Motion-Learning GmbH. De eerste indrukken van de applicatie laten een geweldige visuele weergave en sfeer zien die het gevoel geeft alsof je op een professioneel toernooi bent. De interface is intuïtief en duidelijk, wat de game-ervaring enorm verbetert.

De fysica van het spel wordt beschreven als zeer realistisch, wat wordt ondersteund door feedback van spelers die een sterk gevoel van balinteractie melden. Hoewel er kleine onvolkomenheden zijn, wordt het spel beschouwd als een veelbelovende tennissimulatie die voortdurend wordt verbeterd door middel van voortdurende updates.

Tom Berger van LAOLA1 en Gregory Gettinger van VR Motion-Learning benadrukken het belang van deze VRAC zowel voor virtueel tennis als voor de toegankelijkheid voor een breder publiek. Tennisliefhebbers, of het nu spelers of toeschouwers zijn, worden uitgenodigd om deel te nemen aan dit innovatieve sportevenement.