Austria käivitab esimese VR tennise liiga: kuidas mängida!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Austria käivitab VRAC-iga esimese virtuaalse tenniseliiga. Liiga algas 5. mail 2025 ja finaal oli 25. juunil Viinis.

Österreich startet mit VRAC die erste virtuelle Tennisliga. Liga-Start war am 5. Mai 2025, Finale am 25. Juni in Wien.
Austria käivitab VRAC-iga esimese virtuaalse tenniseliiga. Liiga algas 5. mail 2025 ja finaal oli 25. juunil Viinis.

Austria käivitab esimese VR tennise liiga: kuidas mängida!

19. mail 2025 avaneb tennisemaailmas uus peatükk, kui Austria esimene ametlik VR-tennise liiga, Virtual Reality Austrian Championship (VRAC) tähistab oma edukat algust. See Austria Tenniseliidu (ÖTV), LAOLA1 ja VRML-i koostöös ellu kutsutud liiga on suunatud kõigile tennisehuvilistele, olenemata vanusest, soost või füüsilistest nõudmistest. Osalejad saavad registreeruda vormi kaudu LAOLA1 registreerima.

5. mail 2025 käivitatud VRAC järgneb Erste Bank Openi raames toimunud edukale virtuaalreaalsuse tenniseturniirile, millest võttis osa üle 1000 mängija. Liiga peaauhind sisaldab lendu ja hotelli WTEC finaalile Las Vegases 10. septembril 2025. VRACi finaal otseülekandena toimub 25. juunil 2025 Viinis LAOLA1 kontoris.

Edukas start Schwärzlerile

Traditsioonilises tennisemaailmas triumfeerib Joel Schwärzler, kes saavutas edukalt Skopje ATP Challengeri esimese ringi. 19-aastane noormees alistas 6:4, 6:3 peruulase Gonzalo Bueno. Esimeses setis oli Schwärzleril raskusi serviga ja ta loovutas kahel korral murdemängu, kuid suutis kolmel korral vastase servi ära võtta. Teises setis tuli mängijal tõrjuda vaid murdepalli, kui see välja serviti.

Matš kestis 1:42 tundi ja Schwärzler võitis oma teise matšpalliga. Eriti tähelepanuväärne on see, et Schwärzler võitis eelmisel aastal Skopjes oma ainsa Challenger-taseme tiitli. Neil Oberleitner suutis muljet avaldada ka viimases kvalifikatsiooniringis ning kindlustas 6:4, 6:3 võiduga Andrew Paulsoni üle koha põhitabelis.

Pilk VRAC-tehnoloogiast

Liigas mängitakse spetsiaalselt välja töötatud VR-rakenduses Tennis Esports, mille on välja töötanud VR Motion-Learning GmbH. Rakenduse esmamuljed näitavad suurepärast visuaalset kuva ja atmosfääri, mis loob tunde, et olete professionaalsel turniiril. Liides on intuitiivne ja selge, mis parandab oluliselt mängukogemust.

Mängu füüsikat kirjeldatakse väga realistlikuna, mida toetab mängijate tagasiside, mis teatab tugevast palliga suhtlemise tundest. Kuigi esineb väiksemaid puudusi, peetakse mängu paljulubavaks tennise simulatsiooniks, mida pidevalt täiustatakse pidevate uuenduste kaudu.

Tom Berger LAOLA1-st ja Gregory Gettinger VR Motion-Learningist rõhutavad selle VRAC-i tähtsust nii virtuaalse tennise kui ka laiemale publikule juurdepääsetavuse jaoks. Tennisesõbrad, olgu mängijad või pealtvaatajad, on oodatud sellest uuenduslikust spordisündmusest osa saama.