GTA 6 posúva hranice: drahšie ako Burj Khalifa!
Náklady na vývoj GTA 6 prevyšujú náklady na Burj Khalifa, čo znamená revolúciu v hernom priemysle. Vydanie 2026.

GTA 6 posúva hranice: drahšie ako Burj Khalifa!
Vývoj hry Grand Theft Auto VI (GTA 6) nastavuje nové štandardy vo videohernom priemysle, a to tak z hľadiska finančných výdavkov, ako aj očakávaní hráčov. Podľa posledných správ sú náklady na vývoj GTA 6 vyše miliardy amerických dolárov. Niektorí odborníci z odvetvia dokonca odhadujú, že celkové náklady by mohli dosiahnuť až 2 miliardy dolárov. Vďaka tomu je GTA 6 najdrahšou videohrou všetkých čias, čo prevyšuje náklady na výstavbu budovy Burdž Chalífa v Dubaji, ktorá bola postavená za približne 1,5 miliardy dolárov. Burdž Chalífa je s výškou 828 metrov najvyšším mrakodrapom na svete a bol dokončený v roku 2010, zatiaľ čo GTA 6 sa očakáva vydanie v roku 2026 a odohráva sa vo fiktívnom Miami, uvádzajú odborníci z oe24.
Zodpovedné vývojárske štúdio Rockstar Games už v minulosti využilo vysoké rozpočty, ako ukazuje príklad GTA 5, ktorého náklady na vývoj sa pohybovali okolo 265 miliónov amerických dolárov. GTA 5 vyšlo v roku 2013 a predalo sa z neho viac ako 190 miliónov kópií, čo z neho robí jeden z najúspešnejších zábavných produktov všetkých čias. Vysoké očakávania od GTA 6 sú v neposlednom rade výsledkom pôsobivého úspechu jeho predchodcu, ktorý ovplyvnil aj rozhodnutie Rockstar Games investovať do nových technológií a personálu s cieľom ponúknuť kvalitný herný zážitok.
Rastúce výrobné náklady
Rastúce náklady na vývoj videohier sú v súčasnosti stálicou v tomto odvetví. Jedným z dôvodov sú rastúce nároky hráčov na grafiku a herné svety. Na splnenie týchto požiadaviek spoločnosť Rockstar Games investovala do pokročilých grafických motorov a systémov AI, čo tiež zvyšuje výrobné náklady. Podľa informácií z gtaup Výrobné náklady na AAA hry sa v posledných rokoch výrazne zvýšili, čo mohlo Rockstar Games priviesť k úvahám o nových cenových štruktúrach pre GTA 6. Povesti naznačujú, že cena by mohla byť nad 100 eur za štandardnú verziu a nad 150 eur za špeciálne edície.
Rockstar Games dôsledne sleduje vysoké štandardy kvality, čo sa odráža v dlhšom čase vývoja. Vývoj GTA 6 začal krátko po vydaní Red Dead Redemption 2 v roku 2018, čo ukazuje, ako precízne sa na novej verzii pracuje. Za takéto rozhodnutia stoja nielen rastúce výrobné náklady, ale aj túžba splniť očakávania hráčov, ktoré sú po úspechu GTA 5 mimoriadne vysoké.
Pohľad do zákulisia vývoja hier
Náklady na vývoj videohier sa výrazne líšia. AAA produkcie, medzi ktoré patrí aj GTA 6, sú často spojené s nákladmi od 100 miliónov do vyše 300 miliónov amerických dolárov. Tie nie sú dané len veľkosťou tímu, ale aj použitou technológiou a požiadavkami na grafiku a animáciu. Tímy často pozostávajú z niekoľkých stoviek až tisícok zamestnancov, čo má priamy vplyv na personálne náklady. Podľa článku o gametainment.net Marketing pre AAA tituly môže dokonca presiahnuť produkčný rozpočet.
Celkovo vysoké náklady na vývoj GTA 6, ktoré sa počítajú na viac ako miliardu amerických dolárov, nielenže ilustrujú ekonomický význam videoherného priemyslu, ale predstavujú aj precedens do budúcnosti, ako by mohla vyzerať štruktúra nákladov v tomto odvetví. Zdvojnásobením rozpočtu na jednu hru by Rockstar Games mohli mať trvalý vplyv na smerovanie vývoja videohier.