GTA 6 vyhodí do vzduchu hranice: drahšie ako Burj Khalifa!
GTA 6 vyhodí do vzduchu hranice: drahšie ako Burj Khalifa!
Dubai, VAE - Vývoj Grand Theft Auto VI (GTA 6) stanovuje nové štandardy v priemysle videohier, pokiaľ ide o finančné výdavky a očakávania hráčov. Podľa súčasných správ náklady na vývoj pre GTA 6 sumu viac ako miliardy dolárov. Niektorí zasvätenci v priemysle dokonca predpokladajú, že celkové náklady by mohli dosiahnuť až 2 miliardy dolárov. Vďaka tomu je GTA 6 najdrahšou videohierou vôbec a prekračuje výstavné náklady Burj Khalifa v Dubaji, ktorá bola postavená na približne 1,5 miliardy dolárov. Burj Khalifa je najvyšší mrakodrap na svete na 828 metrov a bol dokončený v roku 2010, zatiaľ čo sa očakáva, že GTA 6 sa objaví v roku 2026 a hrá sa vo fiktívnom Miami, odborníci z oe24
Rockstar Games, zodpovedné vývojárske štúdio, už v minulosti použilo vysoké rozpočty, ako príklad prehliadok GTA 5, ktorých náklady na vývoj boli okolo 265 miliónov dolárov. GTA 5 bola prepustená v roku 2013 a predala viac ako 190 miliónov krát, vďaka čomu je jedným z najúspešnejších zábavných produktov všetkých čias. V neposlednom rade sú vysoké očakávania GTA 6 výsledkom pôsobivého úspechu jeho predchodcu, ktorý tiež ovplyvnil rozhodnutie spoločnosti Rockstar Games investovať do nových technológií a zamestnancov s cieľom ponúknuť vysokokvalitný herný zážitok.
Zvyšovanie výrobných nákladov
Zvyšujúce sa náklady na vývoj videohier sú teraz neoddeliteľnou súčasťou odvetvia. Jedným z dôvodov je rastúce požiadavky hráčov v grafike a herných svetoch. S cieľom splniť tieto požiadavky spoločnosť Rockstar Games investovala do pokročilých grafických požiarov a systémov AI, ktoré tiež riadia výrobné náklady. Podľa informácií z gtaup , produkcia nákladov na produkciu pre hry aaaa, ktoré mali významné roky, ktoré mali významné roky. byť považovaný za nové cenové štruktúry pre GTA 6. Povesti naznačujú, že cena štandardnej verzie by mohla byť viac ako 100 eur a za špeciálne vydania nad 150 eur.
Rockstar Games dôsledne sledujú vysoké kvalitné normy, čo sa odráža v dlhšom čase vývoja. Vývoj GTA 6 sa začal krátko po vydaní Red Dead Redemption 2 v roku 2018, čo ukazuje, ako starostlivo funguje na novej verzii. Takéto rozhodnutia nie sú len spôsobené rastúcimi výrobnými nákladmi, ale aj úsilím o splnenie očakávaní hráčov, ktorí sú mimoriadne vysokí po úspechu GTA 5.
pohľad v zákulisí vývoja hry
Náklady na vývoj videohier sa značne líšia. Produkcie AAA, ktoré zahŕňajú aj GTA 6, sú často spojené s nákladmi od 100 miliónov do 300 miliónov dolárov. Nie je to len kvôli veľkosti tímu, ale aj použitej technológie a požiadaviek na grafiku a animáciu. Tímy často pozostávajú z niekoľkých stoviek až tisíc zamestnancov, čo ovplyvňuje personálne náklady. Podľa článku o
Celkovo vysoké náklady na rozvoj GTA 6, ktoré sa vypočítavajú za viac ako miliardu amerického dolára, nielen ilustrujú hospodársky stav odvetvia videohier, ale tiež stanovujú precedens pre budúcnosť toho, ako by mohla vyzerať štruktúra nákladov v priemysle. S zdvojnásobením rozpočtu na jednu hru by hra Rockstar mohla mať trvalý vplyv na smer vývoja videohier.
Details | |
---|---|
Ort | Dubai, VAE |
Quellen |
Kommentare (0)