Mänguplahvatus Viinis: Kuidas e-sport-ettevõtted pakuvad uusi võimalusi!
Mänguplahvatus Viinis: Kuidas e-sport-ettevõtted pakuvad uusi võimalusi!
Eden-Bar, 1010 Wien, Österreich - Videomängude maailm õitseb mitte ainult kodumaistes elutubades, vaid ka muljetavaldava platvormina ettevõtetele oma kaubamärkide lavastamiseks. Osana tuntud sündmuste sarja "Talking in the Edenis", mille korraldab WK Viini Werbungi ja turuside osakond, oli e-spordi ja mängude potentsiaal valgustatud. Selle valdkonna tunnustatud ekspert Nikolaus Staudacher rõhutas, kuidas ettevõtted saavad sellest dünaamilisest tööstusest kasu, et noore sihtrühma tõhusalt vastata. liidrsnet , et innovaatilised reklaamistrateegiad mõjutajatega ja E-SPORT-sündmuste sponsorlus, uued võimalused avanevad turul välja.
interaktiivsed lood ja hariduslikud lähenemisviisid
Austria mängutööstus, kuhu kuulub üle 150 aktiivse arendusettevõtte, on end pandeemia ajal kehtestanud kriisi võitjaks. PGDA Game Associationi esindaja Martin Filippi sõnul oli Gaming lukustuste ajal juurdepääsu virtuaalsele maailmale. See näitab, kui keerukaks ja oluliseks see tööstusharu on saanud. Krone teatab, et loomingulised lähenemisviisid mängude osas mitte ainult ei paku meelelahutust, vaid ka üha enam ka hariduslikku sisu. Mängude abiga lubab interaktiivne õppimine muuta klassikalist haridussüsteemi ning muuta õppetunnid põnevamaks ja ahvatlevamaks. Filipp rõhutab, et digitaalsete toodete arendamine ei püsi mitte ainult digitaalses maailmas, vaid valgustab ka loomingulisi narratiivseid ja sotsiaal -poliitilisi probleeme, näiteks Austria mängus "Hinterbergi koopasse".
See mängude ja turunduse sulandumine ei ava mitte ainult ettevõtetele uusi võimalusi, vaid ka loomingulistele meelidele, kes soovivad oma lugusid interaktiivses meediumis rääkida. Twitchi ja YouTube'i mänguplatvormide strateegiad näitavad, et mängud on palju enamat kui nišiturg. See on ülemaailmne nähtus, mille mõju majandusele ja ühiskonnale ei tohi alahinnata. Jääb üle vaadata, kuidas need suundumused arenevad, samal ajal kui tööstus jätkab digitaalse meelelahutuse ja õppimise tulevikku investeerimist.
Details | |
---|---|
Ort | Eden-Bar, 1010 Wien, Österreich |
Quellen |