Doživite znanost na nov način: Strip kot učni pripomoček v St. Pöltnu!
Projekt »Comixplain« na Univerzi uporabnih znanosti St. Pölten uporablja stripe za posredovanje kompleksnih znanstvenih tem in tako spodbuja učenje.

Doživite znanost na nov način: Strip kot učni pripomoček v St. Pöltnu!
Projekt »Comixplain« na Univerzi uporabnih znanosti St. Pölten želi jasno razložiti kompleksna znanstvena razmerja z uporabo stripov. Ta oblika znanstvene komunikacije združuje besedilo, slike in pripovedno strukturo, kar močno olajša učenje. Uporaba stripov omogoča bralcem, da napredujejo skozi gradivo v svojem tempu, ne da bi bili prisiljeni vzeti odmore. To spodbuja razumevanje na več ravneh, čemur pripomorejo predvsem čustvene upodobitve protagonistov.
Študije kažejo, da je strip učinkovit učni medij za otroke in odrasle. Kombinacija narativne strukture, vizualizacij in infografik pomaga narediti kompleksne informacije razumljive. Po navedbah noen.at je projekt namenjen obogatitvi znanstvenega poučevanja in prikazovanju inovativnih načinov javnega komuniciranja raziskav in inovacij.
Ciljne skupine in predmetna področja
V St. Pöltnu nastajajo znanstveni stripi predvsem za predmete STEM (znanost, tehnologija, inženirstvo, matematika). Ti stripi so namenjeni tako odraslim kot študentom in otrokom. Vizualna predstavitev naredi lekcije, ki pogosto veljajo za težke ali abstraktne, bolj dostopne učencem.
Strip je znan že od pradavnine in ga v Franciji uvrščajo med deveto umetnost. Zgodbe pripovedujejo zaporedno v slikah, pogosto dopolnjenih z besedilom v govoru ali miselnih oblačkih. Številnim ljudem, ki se jim znanost zdi suhoparna, je mogoče pokriti široko paleto tem in jih predstaviti. Doseganje novih ciljnih skupin in spodbujanje učne motivacije sta dodatni prednosti te oblike komunikacije. Že obstajajo stripi o različnih disciplinah, kot je prikazano na Wissenschaftskommunikation.de.
Produkcija in oblikovanje znanstvenih stripov
Postopek ustvarjanja znanstvenega stripa vključuje več korakov. Najprej se razvije koncept, ki vključuje tako vsebino kot grafično izvedbo. Sledi izdelava scenarija in razvoj storyboardov. Pred zaključkom je pomembno najti ustrezne ilustratorje in oblikovati platformo za spletno objavo. Strateško trženje je nujno, da stripi dosežejo svoje občinstvo.
Po annaheger.de stripi posredujejo informacije hitreje kot čisto besedilo ali slikovne zgodbe in omogočajo učinkovito kombinacijo slikovnih in besedilnih elementov. To omogoča strnitev kompleksnih vprašanj in vzporedno predstavitev različnih vidikov. Ta oblika grafičnega pripovedovanja zgodb poudarja pomen vizualnih elementov in ustvarja novo dimenzijo v znanstveni komunikaciji.
Projekt »Comixplain« se torej ne uporablja le kot podporno učno gradivo pri pouku, ampak tudi kot kreativna rešitev za izboljšanje javne percepcije znanosti in raziskovanja.