Minecraft: dall'indie ha colpito a una recensione di un fenomeno da miliardi di dollari!
Minecraft: dall'indie ha colpito a una recensione di un fenomeno da miliardi di dollari!
Berlin, Deutschland - "Minecraft" celebra un'importante pietra miliare quest'anno: il gioco è stato originariamente rilasciato nel maggio 2009 e da allora è diventato uno dei più grandi successo nella storia dei giochi per computer. Secondo krone , è stato sviluppato il titolo di Markus "Notch", che ha anche fondato la società Mojang a Stoccolma. Il gioco è iniziato come titolo di accesso precoce per il PC e ha raggiunto lo stato beta nel dicembre 2010. La versione finale è seguita a novembre 2011.
Dalla sua introduzione, oltre 300 milioni di copie di "Minecraft" sono state vendute in tutto il mondo, il che lo rende il gioco per computer più bello di sempre. Il gioco sta attualmente godendo di oltre 140 milioni di giocatori attivi al mese. La miscela di creatività e avventura ha contribuito al fatto che "Minecraft" è considerato pedagogicamente prezioso. Tuttavia, ci sono anche discussioni sui potenziali rischi relativi al gioco, in particolare per quanto riguarda l'influenza della violenza e della dipendenza da Internet.
Un nuovo capitolo nella storia del gioco
giochi come "Minecraft" fanno parte di una lunga tradizione che risale all'inizio dello sviluppo del gioco per computer. I giochi per computer furono sviluppati nelle università già negli anni '50 e '60. Secondo bpb Gli sviluppi hanno contribuito a un'ulteriore evoluzione tecnica, per cui la grafica e la potenza di calcolo sono stati continuamente migliorati.
I giochi per computer hanno sperimentato una ripresa culturale negli anni '70. La pubblicazione di "Pong" di Atari nel 1972 ha segnato l'inizio di una nuova era in cui i videogiochi sono diventati popolari e sono stati giocati in ristoranti e sale arcade. Questa tendenza è proseguita negli anni '80, poiché console e classici come "Super Mario Brothers" e "Tetris" hanno continuato a contribuire alla diffusione del mezzo.
Cultura di gioco oggi
Al giorno d'oggi, i videogiochi svolgono un ruolo centrale nella cultura popolare. Riflettono sulle correnti sociali e affrontano argomenti seri. Secondo lo studio Jim del 2021, il 72 % dei giovani tedeschi usa giochi digitali almeno più volte a settimana. Il riconoscimento dei giochi per computer come risorsa culturale che ha avuto luogo nel 2008 dal Consiglio culturale tedesco ha dato questo sviluppo.
Come parte di questa evoluzione e nel contesto del crescente interesse per i giochi digitali, "Minecraft" rimane un esempio formativo. Mostra come il mezzo non solo serve a intrattenimento, ma contribuisce anche all'istruzione e alla promozione delle capacità creative. Allo stesso tempo, è un esempio di come grazie alla forza innovativa tecnica il panorama del gioco si è sviluppato nell'era digitale.
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Ort | Berlin, Deutschland |
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