Minecraft: del éxito independiente al fenómeno multimillonario: ¡una revisión!
Aprenda todo sobre la historia de Minecraft, el juego más vendido del mundo, y su influencia cultural.
Minecraft: del éxito independiente al fenómeno multimillonario: ¡una revisión!
“Minecraft” celebra este año un hito importante: el juego se lanzó originalmente en mayo de 2009 y desde entonces se ha convertido en uno de los mayores éxitos en la historia de los juegos de ordenador. Alto corona El título fue desarrollado por Markus “Notch” Persson, quien también fundó la empresa Mojang en Estocolmo. El juego se lanzó como un título de acceso temprano para PC y alcanzó el estado beta en diciembre de 2010. La versión final siguió en noviembre de 2011.
Desde su lanzamiento, se han vendido más de 300 millones de copias de Minecraft en todo el mundo, lo que lo convierte en el juego de ordenador más vendido de todos los tiempos. Actualmente, el juego cuenta con más de 140 millones de jugadores activos al mes. La combinación de creatividad y aventura ha contribuido a que “Minecraft” sea considerado educativo. Sin embargo, también hay discusiones sobre los riesgos potenciales asociados con el juego, particularmente en relación con la influencia de la violencia y la adicción a Internet.
Un nuevo capítulo en la historia de los videojuegos
Juegos como “Minecraft” son parte de una larga tradición que se remonta a los inicios del desarrollo de juegos de computadora. Los juegos de ordenador se desarrollaron en las universidades ya en las décadas de 1950 y 1960. Alto bpb En la Exposición Industrial Alemana de 1951 se presentó el Nimrod, un dispositivo que permitía jugar al “Nim” contra el ordenador. Estos primeros desarrollos contribuyeron a una mayor evolución técnica, con gráficos y potencia informática mejorando continuamente.
En la década de 1970, los juegos de ordenador experimentaron un auge cultural. El lanzamiento de "Pong" por parte de Atari en 1972 marcó el comienzo de una nueva era en la que los videojuegos se hicieron populares y se jugaban en pubs y salas recreativas. Esta tendencia continuó en la década de 1980, cuando las consolas domésticas y clásicos como Super Mario Brothers y Tetris contribuyeron aún más a la difusión del medio.
La cultura del juego hoy
Hoy en día, los videojuegos juegan un papel central en la cultura popular. Reflejan tendencias sociales y tratan temas serios. Según el estudio JIM de 2021, el 72 por ciento de los jóvenes alemanes utilizan juegos digitales al menos varias veces a la semana. El reconocimiento de los juegos de ordenador como bienes culturales por parte del Consejo Cultural Alemán en 2008 impulsó este desarrollo.
Como parte de esta evolución y en el contexto del creciente interés por los juegos digitales, “Minecraft” sigue siendo un ejemplo definitorio. Muestra cómo el medio no sólo sirve como entretenimiento, sino que también contribuye a la educación y la promoción de habilidades creativas. Al mismo tiempo, es un ejemplo de cómo el panorama de los juegos se ha desarrollado en la era digital gracias a la innovación técnica.