Peterskyrkan blir digital: Vatikanen och Microsoft revolutionerar lärandet!
Vatikanen och Microsoft lanserar ett Minecraft-utbildningsprojekt för att interaktivt utforska Peterskyrkan och främja kulturarvet.
Peterskyrkan blir digital: Vatikanen och Microsoft revolutionerar lärandet!
Vatikanstaten, 18 mars 2025 - Ett innovativt utbildningsprojekt har slungat Peterskyrkan in i den digitala världen. Vatikanen samarbetar med Microsoft för att använda "Minecraft" för att levandegöra det historiska och kulturella arvet från denna världsberömda basilikan för ungdomar. Spelet med titeln "Peter är här" lär ut intressanta fakta om Peterskyrkans arkitektur och historia och utmanar användare med restaureringsuppgifter. "Här kan eleverna lära sig och ha roligt på samma gång", betonade kardinal Mauro Gambetti, ärkeprästen i Peterskyrkan i Rom. Microsofts chef Brad Smith kallade projektet en milstolpe i partnerskapet mellan teknikjätten och den katolska kyrkan, som är tänkt att tilltala unga människor över hela världen.
Digital utforskning genom AI
Det AI-drivna projektet inkluderar inte bara spelet, utan också en interaktiv webbplats baserad på 400 000 bilder tagna med drönare under ett sommaruppdrag 2023. Dessa bilder tillåter användare att utforska Peterskyrkan på ett nytt sätt, medan två uppslukande utställningar med titeln "Petros Eni" utökar historisk kunskap. Enligt kardinal Gambetti är denna digitala teknik avsedd att väcka historia och andlighet i Peterskyrkan till liv. "När människor förstår mysteriet som inspirerade dem, är vårt uppdrag fullbordat", fortsatte Gambetti. Påven Franciskus berömde uttryckligen projektet i en publik och betonade vikten av att använda AI på ett ansvarsfullt sätt, som alltid måste tjäna människor. Detta unika projekt representerar ett viktigt steg mot att göra kulturarvet tillgängligt för en bredare publik och spännande yngre generationer om Peterskyrkans historia och konst.
Kombinationen av spel och kyrkans rika arv visar hur modern teknik kan användas innovativt. "Spel kan användas på ett negativt sätt, men i det här fallet är det fördelaktigt eftersom det för oss närmare historien och våra rötter", förklarade Mauro Antonelli från det italienska utbildningsministeriet. Elever och lärare kan få stor tillgång till plattformen för att integrera spelet i skolor och därigenom skapa en "bättre värld", som Microsofts Allison Matthews noterade.