Базиликата Свети Петър става цифрова: Ватикана и Microsoft революционизират обучението!
Ватикана и Microsoft стартират образователен проект за Minecraft за интерактивно изследване на базиликата Свети Петър и насърчаване на културното наследство.
Базиликата Свети Петър става цифрова: Ватикана и Microsoft революционизират обучението!
Ватикана, 18 март 2025 г. – Иновативен образователен проект катапултира базиликата Свети Петър в дигиталния свят. Ватикана си сътрудничи с Microsoft, за да използва „Minecraft“, за да съживи историческото и културно наследство на тази световноизвестна базилика за младите хора. Играта, озаглавена „Петър е тук“, учи интересни факти за архитектурата и историята на базиликата Свети Петър и предизвиква потребителите със задачи за възстановяване. „Тук учениците могат да учат и да се забавляват едновременно“, подчертава кардинал Мауро Гамбети, архиерей на базиликата „Свети Петър“ в Рим. Шефът на Microsoft Брад Смит нарече проекта крайъгълен камък в партньорството между технологичния гигант и Католическата църква, което има за цел да се хареса на младите хора по целия свят.
Дигитално изследване чрез AI
Проектът, задвижван от AI, включва не само играта, но и интерактивен уебсайт, базиран на 400 000 снимки, направени с дронове по време на лятна мисия през 2023 г. Тези изображения позволяват на потребителите да изследват базиликата Свети Петър по нов начин, докато две потапящи изложби, озаглавени „Petros Eni“, разширяват историческите познания. Според кардинал Гамбети тази цифрова технология има за цел да съживи историята и духовността на базиликата Свети Петър. „Когато хората разберат мистерията, която ги е вдъхновила, нашата мисия е изпълнена“, продължи Гамбети. Папа Франциск изрично похвали проекта в аудиенция и подчерта значението на отговорното използване на AI, който винаги трябва да служи на хората. Този уникален проект представлява значителна стъпка към превръщането на културното наследство в достъпно за по-широка аудитория и вълнуването на по-младите поколения за историята и изкуството на базиликата Свети Петър.
Комбинацията от игри и богатото наследство на църквата показва как модерните технологии могат да се използват иновативно. „Игрите могат да се използват по негативен начин, но в този случай са полезни, защото ни доближават до историята и нашите корени“, обясни Мауро Антонели от италианското министерство на образованието. Учениците и учителите имат широк достъп до платформата, за да интегрират играта в училищата и по този начин да създадат „по-добър свят“, както отбеляза Алисън Матюс от Microsoft.