Østrig lancerer den første VR-tennisliga: Sådan spiller du!
Østrig lancerer den første virtuelle tennisliga med VRAC. Ligaen startede den 5. maj 2025 og finalen var den 25. juni i Wien.

Østrig lancerer den første VR-tennisliga: Sådan spiller du!
Den 19. maj 2025 åbner et nyt kapitel i tennisverdenen, da Østrigs første officielle VR-tennisliga, Virtual Reality Austrian Championship (VRAC), fejrer sin succesfulde start. Denne liga, som blev lanceret i samarbejde mellem det østrigske tennisforbund (ÖTV), LAOLA1 og VRML, henvender sig til alle tennisentusiaster, uanset alder, køn eller fysiske krav. Deltagerne kan tilmelde sig ved hjælp af en formular LAOLA1 register.
VRAC, som blev lanceret den 5. maj 2025, følger en succesfuld virtual reality tennisturnering som en del af Erste Bank Open, hvor over 1.000 spillere deltog. Ligaens hovedpræmie inkluderer fly og hotel til WTEC-finalen i Las Vegas den 10. september 2025. Den direkte VRAC-finale finder sted den 25. juni 2025 på LAOLA1-kontoret i Wien.
Succesfuld start for Schwärzler
I den traditionelle tennisverden triumferer Joel Schwärzler og mestrer med succes første runde af ATP Challenger i Skopje. Den 19-årige besejrede peruanske Gonzalo Bueno 6:4, 6:3. I første sæt havde Schwärzler vanskeligheder med sin service og indkasserede pausen to gange, men var i stand til at tage sin modstanders service tre gange. I andet sæt skulle spilleren kun afværge en breakbold, da han blev serveret.
Kampen varede 1:42 timer, og Schwärzler vandt med sit andet matchpoint. Det, der er særligt bemærkelsesværdigt, er, at Schwärzler vandt sin eneste titel på Challenger-niveau i Skopje sidste år. Neil Oberleitner var også i stand til at imponere i den sidste kvalifikationsrunde og sikrede sig sin plads i hovedlodtrækningen med en 6:4, 6:3 sejr over Andrew Paulson.
Et kig på VRAC-teknologi
Ligaen vil blive spillet på den specialudviklede VR-app Tennis Esports, udviklet af VR Motion-Learning GmbH. Første indtryk af applikationen viser en fantastisk visuel visning og atmosfære, der giver følelsen af at være til en professionel turnering. Brugerfladen er intuitiv og overskuelig, hvilket forbedrer spiloplevelsen markant.
Spillets fysik beskrives som meget realistisk, hvilket understøttes af feedback fra spillere, der rapporterer om en stærk følelse af boldinteraktion. Selvom der er mindre ufuldkommenheder, betragtes spillet som en lovende tennissimulering, der konstant bliver forbedret gennem løbende opdateringer.
Tom Berger fra LAOLA1 og Gregory Gettinger fra VR Motion-Learning understreger vigtigheden af denne VRAC både for virtuel tennis og for tilgængelighed for et bredere publikum. Tenniselskere, uanset om det er spillere eller tilskuere, er inviteret til at deltage i denne innovative sportsbegivenhed.