GTA 6 premika meje: dražji od Burj Khalife!
Stroški razvoja za GTA 6 presegajo stroške Burj Khalife, kar je revolucioniralo igralniško industrijo. Izdaja 2026.

GTA 6 premika meje: dražji od Burj Khalife!
Razvoj igre Grand Theft Auto VI (GTA 6) postavlja nove standarde v industriji videoiger, tako glede finančnih izdatkov kot pričakovanj igralcev. Po zadnjih poročilih so stroški razvoja za GTA 6 več kot milijardo ameriških dolarjev. Nekateri poznavalci industrije celo ocenjujejo, da bi skupni stroški lahko dosegli do 2 milijardi dolarjev. Zaradi tega je GTA 6 najdražja video igra vseh časov, saj presega stroške gradnje Burj Khalife v Dubaju, ki je bila zgrajena za okoli 1,5 milijarde dolarjev. Burj Khalifa je z 828 metri najvišji nebotičnik na svetu in je bil dokončan leta 2010, medtem ko bo GTA 6 predvidoma izšla leta 2026 in je postavljena v izmišljeni Miami, poročajo strokovnjaki iz oe24.
Rockstar Games, odgovorni razvojni studio, je že v preteklosti uporabljal visoke proračune, kar je razvidno iz primera GTA 5, katerega stroški razvoja so znašali okoli 265 milijonov ameriških dolarjev. GTA 5 je izšel leta 2013 in je bil prodan v več kot 190 milijonih izvodov, zaradi česar je eden najuspešnejših zabavnih izdelkov vseh časov. Visoka pričakovanja od GTA 6 so nenazadnje posledica izjemnega uspeha njegovega predhodnika, ki je vplival tudi na odločitev Rockstar Games, da vlagajo v nove tehnologije in kadre, da bi ponudili visokokakovostno igralno izkušnjo.
Naraščajoči proizvodni stroški
Naraščajoči stroški razvoja video iger so zdaj stalnica v industriji. Eden od razlogov za to so vse večje zahteve igralcev glede grafike in svetov iger. Da bi izpolnili te zahteve, je Rockstar Games investiral v napredne grafične motorje in sisteme umetne inteligence, kar prav tako povečuje proizvodne stroške. Po podatkih iz gtaup Proizvodni stroški za igre AAA so se v zadnjih letih močno povečali, kar je morda vodilo Rockstar Games k razmišljanju o novih strukturah cen za GTA 6. Govorice kažejo, da bi lahko bila cena več kot 100 evrov za standardno različico in več kot 150 evrov za posebne izdaje.
Rockstar Games dosledno sledi visokim standardom kakovosti, kar se odraža v daljšem času razvoja. Razvoj GTA 6 se je začel kmalu po izdaji Red Dead Redemption 2 leta 2018, kar kaže, kako natančno se dela na novi različici. Takšne odločitve niso posledica le naraščajočih proizvodnih stroškov, temveč tudi želje po izpolnitvi pričakovanj igralcev, ki so po uspehu GTA 5 izjemno visoka.
Pogled v zakulisje razvoja igre
Stroški razvoja video iger se zelo razlikujejo. Produkcija AAA, ki vključuje tudi GTA 6, je pogosto povezana s stroški v razponu od 100 milijonov do več kot 300 milijonov ameriških dolarjev. Te niso le posledica velikosti ekipe, temveč tudi uporabljene tehnologije ter zahtev glede grafike in animacije. Ekipe pogosto sestavljajo več sto do tisoč zaposlenih, kar neposredno vpliva na stroške osebja. Glede na članek o gametainment.net Trženje za naslove AAA lahko celo preseže produkcijski proračun.
Na splošno visoki razvojni stroški GTA 6, ki so izračunani na več kot milijardo ameriških dolarjev, ne ponazarjajo le gospodarskega pomena industrije video iger, ampak tudi predstavljajo precedens za prihodnost glede tega, kakšna bi lahko bila struktura stroškov v industriji. S podvojitvijo proračuna za posamezno igro bi Rockstar Games lahko trajno vplival na smer razvoja video iger.