新男子气概:同理心和第一人称射击游戏世界的危险

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现代榜样是有关男子气概、暴力和第一人称射击游戏对社会影响的讨论的焦点。

Moderne Rollenbilder stehen im Fokus einer Diskussion über Männlichkeit, Gewalt und die Einflüsse von Ego-Shootern in der Gesellschaft.
现代榜样是有关男子气概、暴力和第一人称射击游戏对社会影响的讨论的焦点。

新男子气概:同理心和第一人称射击游戏世界的危险

当前关于现代男性榜样的讨论中,焦点是“真正的男人”在当今世界的意义问题。特别注重培养富有同理心和冷静的年轻人,旨在提高社交技能和情商。由于第一人称射击游戏和日益严重的社会孤立等因素带来的挑战,这个话题变得越来越具有爆炸性。一个引人注目的例子是格拉茨的枪击事件,凶手阿瑟·A.不仅杀死了十人,还结束了自己的生命。他是许多在第一人称射击游戏主导的环境中长大的人之一,他们被描述为害羞且社交孤立。

亚瑟·A. (Arthur A.) 21 岁时就被认为是书呆子,与单亲母亲住在一起,过度玩第一人称射击游戏,在学校生涯中两次被抛在后面。这些特征,加上他的社会孤立,引发了人们对电脑游戏的作用及其对暴力倾向的影响的质疑。但专家表示,暴力游戏与实际暴力之间并不存在单因关系 小报纸 强调。经验丰富的游戏专家杰西卡·凯思曼 (Jessica Kathmann) 强调,第一人称射击游戏不会产生刺客;而是会产生刺客。相反,暴力的原因是一个多因素的问题。

对暴力原因的复杂研究

大规模枪击事件的社会背景很复杂,涉及从遗传和神经生物学方面到心理和社会学因素。因此,使用暴力的意愿并不是一个容易掌握的现象。暴力电子游戏提供的逃避现实可能会对心理健康产生负面影响,特别是对于有心理问题的人来说。另一方面,对于健康的成年人来说,通常可以区分真实体验和虚拟体验。

此外,对邪恶的迷恋和游戏的社交方面在战争游戏的流行中发挥着重要作用。像 Twitch 这样的现代平台,有数百万用户观看其他人玩游戏,也促进了游戏的集体体验,这在奥地利也很普遍。根据 GfK 的调查,奥地利约有 580 万人赌博,占总人口的 69%。

游戏行业的榜样和多样性

关于社会结构的讨论也反映在电子游戏中性别角色和种族的表现上。坚强的男性英雄形象往往占主导地位,而女性角色则以刻板和性感的角色呈现。女性和有色人种在大多数游戏中的代表性不足,或者被视为次要角色。旨在提高儿童和年轻人对这一问题的认识的研讨会强调了对该行业中的陈规定型观念进行严格审查的必要性。

古墓丽影中的劳拉·克劳馥就是一个例子,她是一个复杂的角色,同时也体现了有问题的刻板印象。长期以来,游戏的发展一直以同质化的男性文化为特征,这种文化充斥着性别歧视和虐待事件。对多样性的更多关注可以通过开放媒体带来更多的多样性和新的视角。但正如 #GamerGate 事件中所见,变革的阻力表明游戏行业仍然面临挑战。

综上所述,可以说,所有提到的因素——现代人的形象、游戏中的道德问题以及对榜样的批判性审视——都迫切需要全社会的关注。我们面临的挑战是既要赞扬游戏的积极方面,又要质疑有问题的结构,以促进一个更加富有同情心和公正的社会。