La nueva masculinidad: la empatía y los peligros del mundo de los shooters en primera persona
Los modelos modernos son el centro de un debate sobre la masculinidad, la violencia y la influencia de los tiradores en primera persona en la sociedad.

La nueva masculinidad: la empatía y los peligros del mundo de los shooters en primera persona
En el debate actual sobre los modelos modernos para los hombres, la atención se centra en la cuestión del significado del “hombre real” en el mundo actual. Se presta especial atención a formar jóvenes empáticos y tranquilos, con lo que se pretende promover tanto las habilidades sociales como la inteligencia emocional. Este tema se está volviendo cada vez más explosivo debido a los desafíos que plantean, entre otras cosas, los shooters en primera persona y el creciente aislamiento social. Un ejemplo sorprendente de esto es el tiroteo en Graz, en el que el autor, Arthur A., no sólo mató a diez personas, sino que también se quitó la vida. Fue uno de los muchos que crecieron en un ambiente dominado por shooters en primera persona y que son descritos como tímidos y socialmente aislados.
Arthur A., quien era considerado un nerd a los 21 años y vivía con su madre soltera, jugaba excesivamente a los shooters en primera persona y se quedó atrás dos veces en su carrera escolar. Estas características, combinadas con su aislamiento social, plantean interrogantes sobre el papel de los juegos de computadora y su influencia en la propensión a la violencia. Sin embargo, según los expertos, no existe una conexión monocausal entre los juegos violentos y la violencia real. Periódico pequeño enfatizó. Jessica Kathmann, una experimentada experta en juegos, enfatiza que los juegos de disparos en primera persona no producen asesinos; Más bien, las causas de la violencia son un problema multifactorial.
La compleja investigación sobre las causas de la violencia
El trasfondo social de los tiroteos masivos es complejo y abarca desde aspectos genéticos y neurobiológicos hasta factores psicológicos y sociológicos. En consecuencia, la voluntad de utilizar la violencia no es un fenómeno fácil de comprender. El escapismo que ofrecen los videojuegos violentos puede tener efectos negativos en la salud mental, especialmente de personas con problemas psicológicos. En cambio, en los adultos sanos suele ser posible distinguir entre experiencias reales y virtuales.
Además, la fascinación por el mal y el aspecto social de los juegos juegan un papel importante en la popularidad de los juegos de guerra. Las plataformas modernas como Twitch, donde millones de usuarios ven jugar a otros, también promueven la experiencia colectiva de juego, que también está muy extendida en Austria. Según una encuesta de GfK, en Austria juegan unos 5,8 millones de personas, lo que corresponde al 69 por ciento de la población.
Modelos a seguir y diversidad en la industria de los juegos
La discusión sobre las estructuras sociales también se refleja en la representación de los roles de género y la etnicidad en los videojuegos. La imagen del héroe masculino fuerte suele predominar, mientras que los personajes femeninos se presentan en roles estereotipados y sexualizados. Las mujeres y las personas de color están subrepresentadas en la mayoría de los juegos o se las considera personajes secundarios. Un taller destinado a sensibilizar a niños y jóvenes sobre esta cuestión destaca la necesidad de un examen crítico de los estereotipos en la industria.
Un ejemplo es Lara Croft de Tomb Raider, un personaje complejo que también encarna estereotipos problemáticos. El desarrollo de los juegos se ha caracterizado durante mucho tiempo por una cultura masculina homogénea, cargada de casos de sexismo y abuso. Un mayor enfoque en la diversidad podría generar más diversidad y nuevas perspectivas al abrir el medio. Pero la resistencia al cambio, como se vio durante el asunto #GamerGate, muestra los desafíos que aún enfrenta la industria de los juegos.
En resumen, se puede decir que todos los factores mencionados - la imagen del hombre moderno, las cuestiones éticas en el juego y el examen crítico de los modelos a seguir - requieren urgentemente atención por parte de la sociedad en su conjunto. El desafío es celebrar los aspectos positivos de los juegos y cuestionar las estructuras problemáticas para promover una sociedad más empática y justa.