Virtuális repülés Villach felett: móka siklóernyőzés VR-élménnyel!
Tapasztaljon meg egy virtuális repülést Villach felett Karintia Reliéfben a „GLÜCK / HAPPINESS” segítségével – innovatív csúcspont a látogatók számára.

Virtuális repülés Villach felett: móka siklóernyőzés VR-élménnyel!
A Kärnten Reliéfben található „GLÜCK / BOLDOGSÁG” kiállítás olyan innovatív élményt nyújt, amely elmeríti a látogatókat a virtuális valóság világában. Ennek a látványosságnak a fénypontja egy siklóernyős ülés, amely VR szemüveggel kombinálva felejthetetlen repülési élményt szimulál. A látogatók virtuális utazást tesznek a Gerlitzentől az Ossiach-tavon át Villachig. Winkler Norbert műrepülő pilóta élőben kommentálja a repülést, és elárulja a technikai részleteket és a személyes benyomásokat is. Ezt Erik Dobat csapata fejlesztette ki az Edufilmtől, és interaktív élményt nyújt, amely a Kärnten Reliéf átfogó technikai frissítésének része.
Gerda Sandriesser kulturális tanácsadó az új VR-attrakciót a kirándulási célpont tökéletes kiegészítőjeként írja le, és lelkesedik a technológia kínálta lehetőségekért. Andreas Kuchler múzeumigazgató is dicséri a koncepciót, amely nemcsak szórakoztat, hanem az oktatást és a tapasztalatot is ötvözi. A látogatóknak most lehetőségük van testközelből megtapasztalni a siklóernyőzés érzését, a valódi repülés biztonsági kockázatai nélkül.
Virtuális valóság a repülésben
Ezzel a fejlesztéssel párhuzamosan a Német Repülési Központ (DLR) a virtuális valóság (VR) repülőgépkabinokban való alkalmazását vizsgálja. 2023. március 3-án próbaüzemre került sor, melynek során 130 utas vett részt városnézésen a DLR Air Vehicle Simulator (AVES) segítségével. Az InDiCaD (Innovative Digital Cabin Design) projektnéven futó kezdeményezés célja a hosszú távú járatok kellemesebbé tétele és az utaskabinok korszerűsítése. A résztvevők kétharmada úgy nyilatkozott, hogy egyértelmű hozzáadott értéket lát a VR használatában, és a jövőben is szívesen alkalmazna ilyen technológiákat.
A tanulmány eredményei azt mutatják, hogy a VR javítja az utazók jólétét azáltal, hogy jobban elmerül, mint a hagyományos képernyők. A VR-szemüvegek használata elősegítheti az egyéni ülésterveket, és lehetővé teheti a külső kilátást, ami különösen fontos a jövőbeni ablak nélküli repülőgép-koncepciók esetében. Ezek a technológiák csökkenthetik a negatív hatásokat, például a helyhiányt és a zajt, valamint segíthetnek ellazulni és csökkenteni a repüléstől való félelmet.
A turizmus jövője
A VR és a kiterjesztett valóság (AR) integrációja nemcsak a repülés irányzata, hanem a turizmus egészét is forradalmasítja. Ezek a technológiák fenntartható utazási élményeket teremtenek, és lehetővé teszik az emberek számára, hogy a metaverzumban utazzanak, kommunikáljanak és részt vegyenek kulturális eseményeken. A VR-t egyre gyakrabban használják arra, hogy 360 fokos képekkel és videókkal ízelítőt adjanak az utazóknak utazásaikból. Például Szöul városa azt tervezi, hogy a következő évtizedben a metaverzum első városa lesz.
A metaverzum új lehetőségeket nyit meg a turizmus előtt, és a valódi utazás kiegészítésének tekintik. A VR képes felkelteni az utazási vágyat és inspirációt nyújtani, míg az AR további információkat nyújt a látnivalókról. Példa erre a LIMES mobilalkalmazás, amely segíti a felhasználókat a római világörökség felfedezésében a bajor Duna Limesben. Az ilyen technológiák lehetővé teszik a valós és a virtuális élmények összekapcsolását, és az interaktivitás új szintjét kínálják a turistáknak.
A virtuális valóság terén megvalósuló fejlesztések ígéretesek, és azt mutatják, hogy az innovatív technológiák révén mind a közlekedési, mind a turisztikai élmények gazdagíthatók.