Järkyttävä totuus kalmarin ja julman tallennettu!

Järkyttävä totuus kalmarin ja julman tallennettu!

Busan, Südkorea - Sosiaalisessa mediassa vaikuttavat AI-luomaan kuvat ovat tällä hetkellä mielenkiintoisia, joiden väitetään inspiroivan onnistuneen sarjan "Squid Game" -sarjan murhaavia pelejä. Nämä visuaaliset esitykset osoittavat omituisia, värillisiä seiniä ja käämitysportaat, jotka muistuttavat Netflix -tuotannon tummaa ilmettä. "20 minuutin" kuvatoimitusryhmän mukaan nämä kuvat eivät kuitenkaan ole aitoja - ne luotiin algoritmin mielikuvituksesta. Vaikka käyttäjät yhdistävät nämä mallit todellisiin valokuviin pahamaineisesta "veljien kodista", entisestä työleiristä Busanissa, väärinkäytön ja kidutuksen todellisuus on yleensä havaittu.

tumma todellisuus kohtaa kuvitteellisen julmuuden

"Squid -pelin" inspiraation yhteydessä "veljien koti" korostetaan esimerkillisenä esimerkkinä Internetissä. Tässä leirissä kodittomat ja muut sosiaalisesti syrjäytyneet pidettiin epäinhimillisissä olosuhteissa ja pakotettiin työskentelemään. Joskus vankien näkemykset eräänlaisena "pelinä" muistuttavat toisinaan erittäin raa'at menetelmät ”kalmarin” pimeät aiheet. Australian päivittäinen sanomalehti "The Australian" muistelee kauhistuttavia kidutusmenetelmiä, jotka sen julmuuden vuoksi tekevät kuvitteellisista peleistä merkityksettömiä sarjassa. Yhteys todellisen tapahtuman ja kuvitteellisen tarinan välillä on tuskallisen ilmeinen.

Ohjaaja Hwang Dong-Hyuk korosti kuitenkin, että hänen inspiraatiota tulee Ssangyongin todellisista joukkomuodoista, joissa monet ihmiset menettivät henkensä vuonna 2009. Tämä historiallinen yhteys antaa ”kalmarin pelin” syvemmän merkityksen, joka menee paljon pidemmälle kuin AI: n tuotetut kuvat voivat välittää. Ne osoittavat vain ihmisen kokemuksen tumman puolen, jota kohdellaan sarjassa tunnistamatta "veljien kodin" kauhistuttavia todellisuuksia.

Lisäksi rooli -peli "Little Man" on aiheuttanut levottomuutta viime päivinä antamalla pelaajille mahdollisuuden rakentaa suhteita hahmoihin ja kokea erilaisia ​​skenaarioita. Tämän keskustelun aikana pelaajien on kuitenkin myös hallittava ennakkoluulojen ja lapsuuden ongelmien tumma todellisuus. Todellisten ja kuvitteellisten haasteiden välinen yhteys osoittaa, kuinka syvät sosiaaliset kysymykset juurtuvat nykypäivän kulttuuriin, samoin kuin nykyiset keskustelut "Squid Game" ja "Little Man", pelin tarjoamassa pelissä. Galleria voidaan oppia.

Details
OrtBusan, Südkorea
Quellen