Petersdom sera numérique: Apprenez à révolutionner le Vatican et Microsoft!

Petersdom sera numérique: Apprenez à révolutionner le Vatican et Microsoft!

Vatican City, 18 mars 2025 - Un projet éducatif innovant a catapulté Saint-Pérottement dans le monde numérique. Le Vatican coopère avec Microsoft pour rendre le patrimoine historique et culturel de cette basilique inébranlable du monde tangible pour les jeunes à l'aide de "Minecraft". Le jeu intitulé "Petrus is Here" transmet des faits intéressants sur l'architecture et l'histoire de la cathédrale Saint-Pierre et défie les utilisateurs avec des tâches de restauration. "Les étudiants et les étudiants peuvent apprendre et s'amuser en même temps", a souligné le cardinal Mauro Gambetti, le prêtre de la basilique Saint-Pierre, à Rome. Le patron de Microsoft, Brad Smith, a qualifié le projet d'étalage dans le partenariat entre le géant de la technologie et l'Église catholique, qui est censé s'adresser aux jeunes dans le monde.

Exploration numérique par KI

Le projet basé sur l'IA comprend non seulement le jeu, mais aussi un site Web interactif basé sur 400 000 photos qui ont été prises à l'aide de drones lors d'une mission d'été en 2023. Ces images permettent aux utilisateurs d'explorer Petersdom sous une nouvelle forme, tandis que deux expositions immersives intitulées "Petros Eni" élargissent les connaissances historiques. Selon le cardinal Gambetti, cette technologie numérique rend l'histoire et la spiritualité de Saint-Pierre. "Lorsque les gens comprennent le secret qui les a inspirés, notre mission est remplie", a poursuivi Gambetti. Le pape François a expressément salué le projet dans un public et a souligné l'importance d'une manipulation responsable de l'IA, qui doit toujours servir les gens. Ce projet unique est une étape importante pour rendre le patrimoine culturel accessible à un public plus large et pour inspirer les jeunes générations pour l'histoire et l'art de la base de Saint-Pierre

La combinaison des jeux et le riche héritage de l'église montre comment la technologie moderne peut être utilisée de manière innovante. "Les jeux peuvent être utilisés de manière négative, mais dans ce cas, cela est bénéfique car il nous rapproche de l'histoire et de nos racines", a expliqué Mauro Antonelli du ministère italien de l'Éducation. Les élèves et les enseignants peuvent accéder à la plate-forme pour intégrer le jeu dans les écoles et ainsi créer un «monde meilleur», comme l'a noté Allison Matthews de Microsoft.

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OrtVatikanstadt, Italien
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