Peterskirken bliver digital: Vatikanet og Microsoft revolutionerer læring!
Vatikanet og Microsoft lancerer et Minecraft-uddannelsesprojekt for interaktivt at udforske Peterskirken og fremme kulturarven.
Peterskirken bliver digital: Vatikanet og Microsoft revolutionerer læring!
Vatikanstaten, 18. marts 2025 - Et innovativt uddannelsesprojekt har slynget Peterskirken ind i den digitale verden. Vatikanet samarbejder med Microsoft om at bruge "Minecraft" til at bringe den historiske og kulturelle arv fra denne verdensberømte basilika til live for unge mennesker. Spillet med titlen "Peter er her" lærer interessante fakta om Peterskirkens arkitektur og historie og udfordrer brugerne med restaureringsopgaver. "Her kan eleverne lære og have det sjovt på samme tid," understregede kardinal Mauro Gambetti, ærkepræsten i Peterskirken i Rom. Microsoft-chef Brad Smith kaldte projektet en milepæl i partnerskabet mellem teknologigiganten og den katolske kirke, som skal appellere til unge mennesker verden over.
Digital udforskning gennem AI
Det AI-drevne projekt omfatter ikke kun spillet, men også en interaktiv hjemmeside baseret på 400.000 billeder taget med droner under en sommermission i 2023. Disse billeder giver brugerne mulighed for at udforske Peterskirken på en ny måde, mens to fordybende udstillinger med titlen "Petros Eni" udvider historisk viden. Ifølge kardinal Gambetti er denne digitale teknologi beregnet til at bringe historien og spiritualiteten i Peterskirken til live. "Når folk forstår mysteriet, der inspirerede dem, er vores mission fuldført," fortsatte Gambetti. Pave Frans roste udtrykkeligt projektet i et publikum og understregede vigtigheden af at bruge AI ansvarligt, som altid skal tjene mennesker. Dette unikke projekt repræsenterer et væsentligt skridt i retning af at gøre kulturarven tilgængelig for et bredere publikum og spændende yngre generationer om Peterskirkens historie og kunst.
Kombinationen af spil og kirkens rige arv viser, hvordan moderne teknologi kan bruges innovativt. "Gaming kan bruges på en negativ måde, men i dette tilfælde er det gavnligt, fordi det bringer os tættere på historien og vores rødder," forklarede Mauro Antonelli fra det italienske undervisningsministerium. Studerende og lærere kan i vid udstrækning få adgang til platformen for at integrere spillet i skoler og derved skabe en "bedre verden", som Microsofts Allison Matthews bemærkede.