Ausztria elindítja az első VR teniszbajnokságot: Hogyan játssz!
Ausztria elindítja az első virtuális teniszbajnokságot a VRAC-val. A liga 2025. május 5-én kezdődött, a döntőt pedig június 25-én rendezték Bécsben.

Ausztria elindítja az első VR teniszbajnokságot: Hogyan játssz!
2025. május 19-én új fejezet nyílik a teniszvilágban, hiszen Ausztria első hivatalos VR teniszbajnoksága, a Virtual Reality Austrian Championship (VRAC) sikeres indulását ünnepli. Ez a bajnokság, amely az Osztrák Tenisz Szövetség (ÖTV), a LAOLA1 és a VRML együttműködésével indult, minden teniszrajongónak szól, kortól, nemtől és fizikai képességektől függetlenül. A résztvevők egy űrlap segítségével regisztrálhatnak LAOLA1 nyilvántartás.
A 2025. május 5-én indult VRAC egy sikeres virtuális valóság teniszbajnokságot követ az Erste Bank Open részeként, amelyen több mint 1000 játékos vett részt. A liga fődíja egy repülőjegyet és egy szállodát tartalmaz a 2025. szeptember 10-i Las Vegas-i WTEC döntőre. Az élő VRAC döntő 2025. június 25-én lesz a bécsi LAOLA1 irodában.
Sikeres rajt a Schwärzler számára
A hagyományos teniszvilágban Joel Schwärzler diadalmaskodik, sikeresen úrrá a szkopjei ATP Challenger első fordulóján. A 19 éves játékos 6:4, 6:3-ra győzte le a perui Gonzalo Buenót. Az első szettben Schwärzlernek voltak nehézségei az adogatásával, és kétszer is beadta a bréket, de háromszor el tudta venni ellenfele szerváját. A második szettben a játékosnak csak egy bréklabdát kellett kivédenie, amikor kiszolgálták.
A meccs 1:42 óráig tartott, Schwärzler második meccslabdájával nyert. Ami különösen figyelemre méltó, hogy Schwärzler tavaly nyerte meg egyetlen Challenger-szintű címét Szkopjéban. Neil Oberleitner az utolsó selejtezőkörben is lenyűgözött, és Andrew Paulson 6:4, 6:3-as győzelmével biztosította helyét a főtáblán.
Egy pillantás a VRAC technológiára
A bajnokságot a VR Motion-Learning GmbH által kifejlesztett, speciálisan kifejlesztett Tennis Esports VR alkalmazáson játsszák. Az alkalmazás első benyomásai nagyszerű vizuális megjelenítést és hangulatot mutatnak, amely azt az érzést kelti, mintha egy profi versenyen lennénk. A felület intuitív és áttekinthető, ami nagyban javítja a játékélményt.
A játék fizikáját nagyon realisztikusnak mondják, amit a játékosok visszajelzései is alátámasztanak, akik arról számoltak be, hogy erős labdaérzésről számolnak be. Bár vannak kisebb hiányosságok, a játék ígéretes teniszszimulációnak számít, amelyet a folyamatos frissítések révén folyamatosan fejlesztenek.
Tom Berger a LAOLA1-től és Gregory Gettinger a VR Motion-Learningtől hangsúlyozzák ennek a VRAC-nak a fontosságát mind a virtuális tenisz, mind a szélesebb közönség számára való hozzáférhetőség szempontjából. A tenisz szerelmeseit, akár játékosokat, akár nézőket várunk, hogy vegyenek részt ezen az innovatív sporteseményen.