Niantic THEATOVER: W ten sposób Pokémon Go pozostaje globalnym hitem!
Niantic THEATOVER: W ten sposób Pokémon Go pozostaje globalnym hitem!
Vienna, AT - Scopely ogłosił dziś przełomową umowę: przejęcie gry Niantic, która obejmuje popularną grę na świecie „Pokémon Go”. Cena zakupu to imponująca 3,5 miliarda dolarów. Przejęcie to nie tylko przenosi znane zespoły programistów Niantics pod dachem Scopely, ale także wzmacnia portfolio firmy za pomocą atrakcyjnych gier „Pikmin Bloom” i „Monster Hunter Now”, takich jak „Pokémon Go” pozostaje globalnym sensacją z ponad 20 milionami tygodniowych graczy, którzy spędzają średnio 40 minut dziennie w wirtualnym świecie. Według Scopely gra nadal ma dużą liczbę użytkowników od czasu jej wprowadzenia latem 2016 roku i jest jedną z 10 najlepszych gier mobilnych rocznie. Gry Niantic razem przyciągają około 30 milionów użytkowników miesięcznie i w zeszłym roku osiągnęły ponad miliard dolarów sprzedaży, co podkreśla dominację „Pokémon Go” w portfolio Niantic, na przykład niantic.
Deweloperzy pozostają na pokładzie
Niantic i Scopely podkreślili, że obecni programiści będą nadal należeć do swojego zwykłego zespołu za „Pokémon Go” i jego rodzeństwie. W przyszłości Niantic skupi się na sztucznej inteligencji i własnych grach „Ingress Prime” i „Peridot”. Jednak umowa nadal podlega zgodę władz i oczekuje się, że zostanie ukończone do końca roku. Scopely, znany z gier takich jak „Monopoly Go!” I „Marvel Strike Force”, zamierza dalsze promocja innowacyjnej siły gier Niantic, która otwiera ekscytujące perspektywy dla pasjonujących graczy obu stron. Według Tima O’Briena, dyrektora ds. Skarbowych z Scopely, współpraca z zespołem Niantic podniesie grę na nowy poziom.
Wraz z przejęciem Niantic będzie zaangażowany w niezależną jednostkę o nazwie Niantic Spatial Inc. Ta nowa firma skoncentruje się na geoprzestrzennej sztucznej inteligencji i będzie nadal wykonywać nie mniej popularne gry rzeczywistości rozszerzonej „Ingress Prime” i „Peridot”. Po przejęciu powinno pozostać ekscytujące, w jaki sposób krajobraz gry będzie się rozwijał dzięki temu połączeniu, aby nadal inspirować fanów w ponad 190 krajach.
Details | |
---|---|
Ort | Vienna, AT |
Quellen |