Quem aviso: os videogames colocam em risco a audição de jovens jogadores!

Quem aviso: os videogames colocam em risco a audição de jovens jogadores!

Genf, Schweiz - A Organização Mundial da Saúde (OMS) alertou por ocasião do Dia Mundial de ouvir que jogando videogame excessivo e alto pode levar a consideráveis ​​danos auditivos. De acordo com um exame abrangente, mais de um bilhão de jovens adultos em todo o mundo correm o risco de serem ouvidos danos com o uso inadequado de fones de ouvido. Jovens e idosos combinam jogos digitais, mas as consequências podem estar longe: os jogadores perdem suas capacidades auditivas na faixa de alta frequência em comparação com colegas que não usam videogames e também têm um risco aumentado de desenvolver zumbido. O zumbido se manifesta em ruídos irritantes, como assobiar ou tocar no ouvido, que são percebidos como estressantes por um longo período de tempo, como o quem encontrou em um relatório que publicou junto com o RND.

Novos padrões para a indústria de jogos

O OMS chama os fabricantes de videogames e equipamentos de áudio para introduzir com urgência novos padrões de segurança. Isso inclui um aviso individual para os usuários que excedem os níveis de volume alto, bem como a implementação de sistemas de amortecimento em fones de ouvido. Esses regulamentos destinam -se a garantir que os espectadores não estejam expostos a volume não intencionalmente alto. A OMS também aconselha que os jogadores possam adaptar o volume de certos ruídos nos jogos. Essas medidas visam minimizar o risco de perda auditiva a longo prazo e tornar o prazer do jogo mais seguro, como o Who enfatiza em seu relatório.

No geral, cerca de três bilhões de pessoas jogam videogames em todo o mundo. Nesse contexto, o aviso de quem é ainda mais urgente. Ele apela a toda a indústria para agir proativamente e implementar os padrões propostos para promover o uso saudável da atividade de lazer popular, então rnd .

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OrtGenf, Schweiz
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