Rakúsko oslavuje: Oktay Kazan získava prvý titul v lige ikon!
Rakúsko oslavuje: Oktay Kazan získava prvý titul v lige ikon!
Düsseldorf, Deutschland - 28. mája 2025 oktay Kazan, brankár FC Berlín City, napísal históriu tým, že vyhral ligu ikon. Vďaka tomu je prvým rakúskym hráčom, ktorý dosiahol tento titul. Slávnostné odovzdávanie cien, ktoré sa oslavovalo veľkolepým konfetovým dažďom a pôsobivou svetelnou show, zvýšila náladu medzi divákmi aj hráčmi. Darko Bodul, ktorý je súčasťou tímu Davida Alaba, bol uznávaný ako najlepší hráč sezóny, ktorý zdôrazňuje jeho vynikajúce úspechy.
Icon League, ktorú začali Elias Nerlich a Toni Kroos na začiatku roka, sa etablovala ako jedna z najzaujímavejších platforiem v elektronických športoch. Táto druhá sezóna sa začala v pondelok večer v Castello v Düsseldorfe a rýchlo sa stala vrcholom fanúšikov E-Sports. Hry hrali dobre -známi hráči ako prezident Toni Kroos, Franck Ribéry, Martin Harnik a Simon Terodde.
Otvorenie hry a výsledky
V úvodnej hre súťažili Berlínski underdogs proti FK Motor Neufünfland a získali pôsobivé víťazstvo 10: 4. Underdogs už viedol 5: 1 v polovici času, pričom Immanuele Giardini boli korunovaní tromi bránami skórovanými do MVP hry. Na strane FK Motor Neufünfland, Joren Paulus dokázal streliť dva góly, čo pre jeho tím nestačilo.
Rast a význam e-športov
Záujem o elektronický šport sa v posledných rokoch výrazne zvýšil, čo je trend, ktorý ďalej podporuje zakladanie lig, ako je Icon League. Podľa štatistík sa medzi rokmi 2019 a 2021 zaznamenal zvýšenie trhu spoločnosti E-Sport nárast o 975 miliónov dolárov na približne 1,08 miliárd dolárov. Predpokladá sa, že trhová hodnota by mohla do roku 2025 zvýšiť na 2,9 miliardy dolárov.
Značná časť tohto rastu bude pravdepodobne spôsobená zvýšením príjmu sponzorstva, ktorý už dosiahol 641 miliónov dolárov v roku 2021, čo bolo 59 % z celého trhu s elektronickým športom. Počet divákov sa neustále zvyšuje, s globálnym počtom divákov vo výške 474 miliónov v roku 2021 a očakávaným zvýšením na 577 miliónov do roku 2024. Najmä ázijsko-tichomorský región je hlavným trhom pre divákov E-Sports.
Získané údaje objasnili, že spoločnosť E-Sport nie je len dočasným trendom, ale etablovala sa ako neustále rastúci priemysel. V Nemecku je povedomie o elektronických športoch 69 % populácie, pričom odhadovaný predaj by sa mal do roku 2025 zvýšiť na 163 miliónov EUR.
Details | |
---|---|
Ort | Düsseldorf, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)