Austria sărbătorește: Oktay Kazan primește primul titlu în Icon League!

Austria sărbătorește: Oktay Kazan primește primul titlu în Icon League!

Düsseldorf, Deutschland - Pe 28 mai 2025, Oktay Kazan, portarul FC Berlin City, a scris istorie câștigând Icon League. Acest lucru îl face primul jucător austriac care a obținut acest titlu. Ceremonia de premiere, care a fost sărbătorită cu o ploaie spectaculoasă de confetti și un spectacol de lumină impresionant, a sporit starea de spirit în rândul spectatorilor și jucătorilor deopotrivă. Darko Bodul, care face parte din echipa lui David Alaba, a fost recunoscută drept cel mai bun jucător al sezonului, care subliniază realizările sale deosebite.

Icon League, lansat de Elias Nerlich și Toni Kroos la începutul anului, s-a stabilit ca una dintre cele mai interesante platforme din e-sport. În acest al doilea sezon a început luni seară în Castello din Düsseldorf și a devenit rapid un punct culminant pentru fanii E-Sports. Jocurile au fost jucate de jucători bine cunoscuți, precum președintele Toni Kroos, Franck Ribéry, Martin Harnik și Simon Terodde.

Deschiderea jocului și a rezultatelor

În jocul de deschidere, subdogii de la Berlin au concurat împotriva motorului FK Neufünfland și a obținut o victorie impresionantă de 10: 4. Subdogii au condus deja 5: 1 la jumătate de timp, Immanuele Giardini fiind încununat cu trei porți marcate la MVP -ul jocului. Pe partea motorului FK Neufünfland, Joren Paulus a reușit să înscrie două goluri, ceea ce nu a fost suficient pentru echipa sa.

Mai multe rezultate ale primei runde arată competiția interesantă a ligii: B2B United a trebuit să renunțe la 4: 5 în împușcarea penalizării, în timp ce în jocul dintre Pack FC și Two Stripes United a existat un 6: 1 clar pentru acesta din urmă, Björn Gap a apărut ca MVP. Clique bavareză a văzut un alt duel interesant împotriva Plys United, care s -a încheiat 4: 3 pentru clica bavareză după extensie, iar Maximilian Grünberg a asigurat titlul MVP.

Creșterea și importanța e-sporturilor

Interesul pentru E-Sport a crescut semnificativ în ultimii ani, o tendință care este alimentată în continuare de fondarea unor ligi precum The Icon League. Conform statisticilor, volumul de piață al E-Sport a înregistrat o creștere de 975 milioane dolari la aproximativ 1,08 miliarde de dolari între 2019 și 2021. Se prevede că valoarea de piață ar putea crește până la 2,9 miliarde de dolari până în 2025.

O parte semnificativă a acestei creșteri este probabil să se datoreze creșterii veniturilor de sponsorizare, care a ajuns deja la 641 milioane dolari în 2021, care a fost format din 59 % din întreaga piață E-Sport. Numărul de spectatori este, de asemenea, în continuă creștere, cu un număr global de spectatori de 474 milioane în 2021 și o creștere preconizată la 577 milioane până în 2024. În special, regiunea Asia-Pacific este principala piață pentru spectatorii de sporturi electronice.

Datele obținute au precizat că E-Sport nu este doar o tendință temporară, dar s-a stabilit ca o industrie în continuă creștere. În Germania, conștientizarea e-sportului este de 69 % din populație, prin care vânzările estimate ar trebui să crească la 163 de milioane de euro până în 2025.

Details
OrtDüsseldorf, Deutschland
Quellen

Kommentare (0)