Austria świętuje: Oktay Kazan otrzymuje pierwszy tytuł w Icon League!

Oktay Kazan gewinnt die Icon League 2025 mit FC Berlin City. Die zweite Saison startet in Düsseldorf, prominente Spieler dabei.
Okon Kazan wygrywa Icon League 2025 z FC Berlin City. Drugi sezon rozpoczyna się w Düsseldorfie, wybitnych graczy. (Symbolbild/DNAT)

Austria świętuje: Oktay Kazan otrzymuje pierwszy tytuł w Icon League!

Düsseldorf, Deutschland - 28 maja 2025 r. Oktay Kazan, bramkarz FC Berlin City, napisał historię, wygrywając Icon League. To czyni go pierwszym austriackim graczem, który osiągnął ten tytuł. Ceremonia wręczenia nagród, która była obchodzona spektakularnym deszczem konfetti i imponującym pokazem świetlnym, zwiększyła nastrój zarówno wśród widzów, jak i graczy. Darko Bodul, który jest częścią zespołu Davida Alaba, został uznany za najlepszego zawodnika sezonu, który podkreśla jego wybitne osiągnięcia.

Icon League, która została wydana przez Eliasa Nerlicha i Toni Kroos na początku roku, stała się jedną z najbardziej ekscytujących platform w e-sportach. Ten drugi sezon rozpoczął się w poniedziałek wieczorem w Castello w Düsseldorfie i szybko stał się punktem kulminacyjnym dla fanów e-sportu. Gry grali dobrze znani gracze, tacy jak prezydent Toni Kroos, Franck Ribéry, Martin Harnik i Simon Terodde.

Otwarcie i wyniki

W meczu otwierającym Berlin Underdogs rywalizował z FK Motor Neufünfland i wygrał imponujące zwycięstwo 10: 4. Underdogs prowadzili już 5: 1 o połowie, a Immanuele Giardini został koronowany trzema bramami strzelonymi do MVP gry. Po stronie Motor Neufünfland Joren Paulus był w stanie zdobyć dwa bramki, co nie wystarczyło dla jego zespołu.

Więcej wyników pierwszej rundy pokazują ekscytujące konkurencje ligi: B2B United musiał zrezygnować z 4: 5 w strzelaniu karnym, podczas gdy w grze między Pack FC a dwoma paskami zjednoczeni było dla nich wyraźne 6: 1, a luka Björn stała się MVP. Bawarska klika widziała kolejny ekscytujący pojedynek przeciwko Plymu United, który zakończył 4: 3 dla kliki bawarskiej po przedłużeniu, a Maximilian Grünberg zabezpieczył tytuł MVP.

Wzrost i znaczenie e-sportu

Zainteresowanie e-sportu znacznie wzrosło w ostatnich latach, co jest dodatkowo podsycane przez założenie lig, takich jak Icon League. Według statystyk, wielkość rynku e-sportu wzrosła o 975 mln USD do około 1,08 mld USD w latach 2019–2021. Przewiduje się, że wartość rynkowa może wzrosnąć do 2,9 mld USD do 2025 r.

Znaczna część tego wzrostu prawdopodobnie będzie spowodowana wzrostem dochodu sponsorowania, który w 2021 r. Osiągnął już 641 mln USD, który składał się z 59 % całego rynku e-sportu. Liczba widzów również stale rośnie, przy czym globalna liczba widzów wynosi 474 milionów w 2021 r., A oczekiwano wzrost do 577 milionów do 2024 r. W szczególności region Azji i Pacyfiku jest głównym rynkiem dla widzów e-sportu.

Uzyskane dane wyjaśniły, że e-sport jest nie tylko tymczasowym trendem, ale stał się stale rosnącą branżą. W Niemczech świadomość e-sportu wynosi 69 % populacji, w której szacowana sprzedaż powinna wzrosnąć do 163 milionów euro do 2025 r.

Details
OrtDüsseldorf, Deutschland
Quellen