Ausztria ünnepli: Oktay Kazan az első címet kapja az Icon Ligában!

Ausztria ünnepli: Oktay Kazan az első címet kapja az Icon Ligában!

Düsseldorf, Deutschland - 2025. május 28 -án Oktay Kazan, az FC Berlin City kapusa, az Icon League megnyerésével írta a történetet. Ez teszi őt az első osztrák játékos, aki elérte ezt a címet. A díjátadó ünnepség, amelyet látványos konfetti esőkkel és lenyűgöző fénybemutatóval ünnepeltek, növelte a hangulatot a nézők és a játékosok körében egyaránt. Darko Bodulot, aki David Alaba csapatának része, elismerték a szezon legjobb játékosának, amely hangsúlyozza kiemelkedő eredményeit.

Az Icon League, amelyet Elias Nerlich és Toni Kroos indított az év elején, az E-Sport egyik legizgalmasabb platformjává vált. Ez a második évad hétfő este kezdődött a Castello-ban, Düsseldorfban, és gyorsan kiemelték az e-sport rajongók számára. A játékokat olyan jól ismert játékosok játszották, mint Toni Kroos elnök, Franck Ribéry, Martin Harnik és Simon Terodde.

Megnyitó játék és eredmények

A nyitó játékban a berlini aluljárók versenyeztek az FK Motor Neufünfland ellen, és lenyűgöző 10: 4 -es győzelmet nyert. Az aluljárók már félidőben vezettek 5: 1 -et, Immanuele Giardini -t pedig három kapuval koronázták, a játék MVP -jéhez. Az FK Motor Neufünfland oldalán Joren Paulus két gólt szerezhetett, ami nem volt elég a csapata számára.

Az első forduló további eredményei a bajnok izgalmas versenyét mutatják be: A B2B Unitednek 4: 5 -et kellett feladnia a büntetés -lövöldözésben, míg a Pack FC és a Two Stripes United játékban az utóbbi számára egyértelmű 6: 1 volt, a Björn Gap MVP -ként jelent meg. A bajor klikk újabb izgalmas párbajt látott a Plys United ellen, amely 4: 3 -at ért véget a BAVarian klikknek a meghosszabbítás után, és a Maximilian Grünberg megszerezte az MVP címet.

Az E-Sportok növekedése és fontossága

A

érdeklődése az E-sport iránt az utóbbi években jelentősen megnőtt, ezt a tendenciát tovább táplálja a ligák, mint például az Icon League alapítása. A statisztikák szerint az e-sport piaci volumene 975 millió dollárral körülbelül 1,08 milliárd dollárra növekedett 2019 és 2021 között. Azt jósolják, hogy a piaci érték 2025-re 2,9 milliárd dollárra növekedhet.

Ennek a növekedésnek a jelentős részét valószínűleg a szponzorálási jövedelem növekedése okozza, amely már elérte a 641 millió dollárt 2021-ben, ami a teljes e-sportpiac 59 % -át tette ki. A nézők száma szintén folyamatosan növekszik, 2021-ben 474 millió néző globális száma, és 2024-re várhatóan 577 millióra növekszik. Különösen az ázsiai-csendes-óceáni térség a fő piac az e-sport nézők számára. A megszerzett adatok egyértelművé tették, hogy az E-Sport nemcsak ideiglenes tendencia, hanem folyamatosan növekvő iparágnak bizonyult. Németországban az e-sport tudatossága a népesség 69 % -a, ahol a becsült értékesítésnek 2025-re 163 millió euróra kell növekednie.

Details
OrtDüsseldorf, Deutschland
Quellen

Kommentare (0)