Tapasztalja meg a művészettörténetet: A VR az oktatást interaktív és izgalmasvá teszi!

Tapasztalja meg a művészettörténetet: A VR az oktatást interaktív és izgalmasvá teszi!

Rom, Italien - 2025. április 24 -én a VRVIS Comet Center, a Bécsi Alkalmazott Művészeti Egyetem és a Bécsi Egyetem Crea Lab -ja innovatív oktatási környezetet mutatott be a virtuális valóságban (VR), amelynek célja a művészettörténet tanulásának forradalmasítása. Az Artverse Project legújabb fejleménye, amelyet a

Ennek az oktatási környezetnek a központi eleme egy virtuális memóriaterület, amelyet a Caravaggio híres munkája körül terveztek. Ez az ókori lókusz -módszer ihlette memória amfiteátrum alakját veszi át, és a 3D modellek, animált tárgyak és történelmi kontextusok interaktív használata gazdagítja. Felhasználók: Infravörös kamerákkal vagy nagyítópoharakkal a festmény részletei közelebbről megvizsgálhatják, ami a tanulási folyamatot sokkal izgalmasabbá teszi.

Egy lépés az oktatás jövőjébe

Az oktatási környezet nemcsak elérhető lesz a Rómában a "The Fort Affairs" kiállítás során, 2025. március 6-tól július 7-ig, hanem hosszú távú célt is elér: a Digitális művek megnyitása művészek és kulturális intézmények számára a VR szobákban. Pedagóga: A belső és művészeti intézmények részesülnek a kész szkriptekből és a VR-kompatibilis 3D-s objektumokból, amelyeket a moduláris nyílt forráskódú oktatási világban biztosítanak, amely a GitHub segítségével szabadon elérhető.

A

mint az Ausztriában a vizuális számítástechnika területén vezető kutatóintézet, a VRVIS több mint 80 alkalmazottat foglalkoztat, és támogatást kap az üstökös program részeként. Ez a kezdeményezés összhangban áll az ENSZ magas színvonalú oktatás céljából (SDG 4), amelyet olyan innovatív technológiák támogatnak, mint például a VR.

Technológiai környezet és oktatási trendek

A globális kontextusban ez a.nano Immersion Lab -val, a Massachusetts Technológiai Intézetben a kibővített és virtuális valóság első nyitott létesítményével mutatja be, hogyan lehet sokoldalú VR és AR használni az oktatási tájban. Ez a létesítmény egy csomópont azoknak a hallgatóknak és kutatóknak, akik magával ragadó környezetet teremtenek és az emberi mozgások megragadására törekszenek. A berendezés többek között 360 fokos kamerákat és VR fejhallgatókat tartalmaz, amelyek interaktív tartalom létrehozásához és új oktatási módszerek kidolgozásához szolgálnak.

Ezen túlmenően olyan események, mint például a szakértők és a hallgatók közötti cseréje a "belemerült" szeminárium -sorozat támogatása, hogy megvitassák a magával ragadó technológiák jelenlegi tendenciáit. Ezen technológiák alkalmazása az egészségügyi kutatástól a művészetig és az építészetig terjed, ami hangsúlyozza ezen fejlemények interdiszciplináris jellegét.

A VR és AR kihívásainak és perspektíváinak kutatása az oktatásban, mint a ALALWAN et al. (2020). Ezek a tanulmányok világossá teszik, hogy az ilyen technológiákban az oktatási rendszerben történő végrehajtásakor számos tényezőt figyelembe kell venni a sikeres tanulási eredmények elérése érdekében.

A VR és az AR szektorban elért haladás ígéretes, és alapvetően megváltoztathatja az oktatási tájat azáltal, hogy lehetővé teszi a tanulás és a hozzáférés új módjait.

Details
OrtRom, Italien
Quellen

Kommentare (0)