Nebezpečné hry: Mládež v digitálnej džungli - Pro a Contra v stredu!
Nebezpečné hry: Mládež v digitálnej džungli - Pro a Contra v stredu!
Graz, Österreich - Šokujúci incident v Graz v Rakúsku v súčasnosti zamestnáva verejnosť. V nedávnej správe OTS sa diskutuje 21-ročný Styrian, ktorý hral násilné hry na niekoľkých online platformách, najmä strelcov prvej osoby. Je znepokojujúce, že urobil pozitívne vyhlásenia o vrahoch a zverejnil obrázky svojich zbraní, ako aj fotografiu svojej školy krátko pred zamýšľaným zabíjaním. Tieto znepokojujúce aktivity vyvolávajú otázky o tom, či jeho online aktivity skutočne poskytli informácie o jeho plánoch.
Medzi odborníkmi existujú rôzne názory, či komplexné hodnotenie jeho sociálnych médií mohlo skutočne naznačovať nadchádzajúci čin násilia. Niektorí tvrdia, že takáto analýza je nemožná z dôvodu veľkého počtu a zložitosti sociálnych médií. Napriek týmto argumentom zostávajú obavy z vplyvu online hier na pocit reality.
Vplyv hier na našu mládež
budúcu stredu 18. júna 2025 bude diskutovať o týchto základných témach v diskusii „Pro a Contra“ o Joyn a Twitch, ako aj o pulse 4. Odborníci môžu prispieť svojim pohľadom na potenciálne nebezpečenstvo násilných videohier. Medzi hostí patria Johanna Jach, hovorkyňa rodín a poslanec Národnej rady ÖVP, ako aj online hráč a ovplyvňovateľ Rafael Eisler, digitálny tréner Daniel Wolff a Florian Buschmann, autor, ktorý sa zaoberá témou počítačovej závislosti. Gundula Geikinger preberá moderovanie.
Debata o prepojení medzi hrami a násilím nie je nová. Ako dospievajúci po celé desaťročia. Tieto hry sú podozrivé z podpory agresie a vytvárania negatívnych psychologických účinkov. Výskum ukazuje, že deti, ktoré majú deficity v regulácii emócií a kontroly impulzov, ukazujú vyššie riziko agresívneho správania.
Vedecká diskusia
Argument o účinkoch násilných hier je zložitý. ifak zdôrazňuje, že agresia je definovaná ako správanie, ktoré môže poškodiť alebo porušovať iné živé veci. Spotreba médií tu hrá kľúčovú úlohu, pretože opakovaná spotreba násilného obsahu bola identifikovaná ako faktor, ktorý môže uprednostňovať agresívne správanie. Zdôrazňuje sa, že 60 % detí pravidelne hrá videohry v Nemecku, pričom 23 % to robia každý deň.
Študijná situácia je nekonzistentná. Zatiaľ čo niektoré dlhodobé štúdie určujú súvislosť medzi konzumáciou násilných hier a agresívnym správaním, iné dospeli k záveru, že neexistujú dostatočné dôkazy o znecitlivení voči násiliu. Rodičom sa odporúča, aby aktívne sprevádzali konzumáciu svojich detí a nespoliehajú sa na vekové pomery. Táto téma sa podrobne rieši v nadchádzajúcom rozhovore „Pro a Contra“, čo ukazuje, že vyžaduje viac ako len diskusiu o jednej.
Pretrvávajúca debata o vplyve scenárov digitálnych násilných hier je znakom toho, že existuje naliehavá potreba konania na ochranu mládeže a zvyšovanie informovanosti o dôsledkoch správania sa hier.
Details | |
---|---|
Ort | Graz, Österreich |
Quellen |
Kommentare (0)