Giochi pericolosi: Youth in the Digital Jungle - Pro e Contra mercoledì!

Giochi pericolosi: Youth in the Digital Jungle - Pro e Contra mercoledì!

Graz, Österreich - Un incidente scioccante a Graz, in Austria, attualmente impiega il pubblico. In un recente rapporto di OTS, viene discusso uno Styrian di 21 anni, che ha giocato a giochi violenti su diverse piattaforme online, in particolare tiratori in prima persona. È preoccupante che abbia rilasciato dichiarazioni positive sugli assassini e pubblicato le foto delle sue armi e una foto della sua scuola poco prima di una follia per uccidere. Queste attività inquietanti sollevano domande sul fatto che le sue attività online fornissero effettivamente informazioni sui suoi piani.

Esistono opinioni diverse tra gli esperti sul fatto che una valutazione completa dei suoi social media avrebbe potuto effettivamente indicare un prossimo atto di violenza. Alcuni sostengono che tale analisi sia impossibile a causa del gran numero e della complessità dei social media. Nonostante questi argomenti, le preoccupazioni sull'influenza dei giochi online rimangono sulla sensazione di realtà.

Influenza dei giochi sulla nostra giovinezza

Mercoledì prossimo, 18 giugno 2025, discuterà di questi argomenti essenziali nel discorso di "Pro e Contra" su Joyn e Twitch, nonché su Pulse 4. Gli esperti possono contribuire con la loro visione dei potenziali pericoli dei videogiochi violenti. Gli ospiti includono Johanna Jach, portavoce per le famiglie e il parlamentare del Consiglio nazionale di ÖVP, nonché il giocatore e influencer online Rafael Eisler, l'allenatore digitale Daniel Wolff e Florian Buschmann, un autore che si occupa del tema della dipendenza da computer. Gundula Geikinger assume la moderazione.

Il dibattito sulla connessione tra gioco e violenza non è nuovo. As the Spiegel Video games have been researched on their effects on the behavior of children and adolescenti per decenni. Questi giochi sono sospettati di promuovere l'aggressività e di creare effetti psicologici negativi. La ricerca mostra che i bambini che hanno deficit nella regolazione delle emozioni e nel controllo degli impulsi mostrano un rischio maggiore di comportamento aggressivo.

Discussione scientifica

L'argomento sugli effetti dei giochi violenti è complessa. Il ifak sottolinea che l'aggressività è definita come un comportamento che può danneggiare o violare altri esseri viventi. Il consumo dei media svolge un ruolo cruciale qui, poiché il ripetuto consumo di contenuti violenti è stato identificato come un fattore che può favorire un comportamento aggressivo. È sottolineato che il 60 % dei bambini gioca regolarmente ai videogiochi in Germania, per cui il 23 % lo fa ogni giorno.

La situazione dello studio è incoerente. Mentre alcuni studi a lungo termine determinano una connessione tra il consumo di giochi violenti e comportamenti aggressivi, altri giungono alla conclusione che non vi sono prove sufficienti di desensibilizzazione nei confronti della violenza. Si consiglia ai genitori di accompagnare attivamente il consumo di gioco dei loro figli e di non fare affidamento su rapporti di età. Questo argomento è anche trattato in dettaglio nel prossimo discorso "Pro e Contra", che dimostra che richiede più di una semplice discussione.

Il persistente dibattito sull'influenza degli scenari di gioco violenti digitali è un segno che esiste un urgente bisogno di un'azione per proteggere i giovani e aumentare la consapevolezza delle implicazioni del comportamento del gioco.

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OrtGraz, Österreich
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