الألعاب الخطرة: الشباب في The Digital Jungle - Pro و Contra يوم الأربعاء!
الألعاب الخطرة: الشباب في The Digital Jungle - Pro و Contra يوم الأربعاء!
Graz, Österreich - حادثة مروعة في Graz ، النمسا توظف الجمهور حاليًا. في تقرير صدر مؤخراً عن شركة OTS ، تمت مناقشة ستيوريان يبلغ من العمر 21 عامًا ، والذي لعب ألعابًا عنيفة على العديد من المنصات عبر الإنترنت ، وخاصة الرماة من الشخص الأول. من المثير للقلق أنه أدلى بتصريحات إيجابية عن القتلة ونشر صورًا لأسلحته بالإضافة إلى صورة لمدرسته قبل فترة وجيزة من القتل المقصود. تثير هذه الأنشطة المزعجة أسئلة حول ما إذا كانت أنشطته عبر الإنترنت قد أعطت بالفعل معلومات حول خططه.
هناك آراء مختلفة بين الخبراء حول ما إذا كان بإمكان تقييم شامل لوسائل التواصل الاجتماعي أن يشير فعليًا إلى عمل عنف قادم. يجادل البعض بأن مثل هذا التحليل مستحيل بسبب العدد الكبير وتعقيد وسائل التواصل الاجتماعي. على الرغم من هذه الحجج ، فإن المخاوف بشأن تأثير الألعاب عبر الإنترنت لا تزال على وشك الواقع.
تأثير الألعاب على شبابنا
يوم الأربعاء المقبل ، 18 يونيو ، 2025 ، سيناقش هذه الموضوعات الأساسية في حديث "Pro and Contra" على Joyn و Twitch ، وكذلك على Pulse 4. يمكن للخبراء المساهمة بوجههم للمخاطر المحتملة لألعاب الفيديو العنيفة. ومن بين الضيوف Johanna Jach ، المتحدثة باسم العائلات ونائب المجلس الوطني لـ ÖVP ، بالإضافة إلى اللاعب والمؤثر عبر الإنترنت Rafael Eisler ، والمدرب الرقمي Daniel Wolff و Florian Buschmann ، وهو مؤلف يتعامل مع موضوع إدمان الكمبيوتر. Gundula Geikinger يتولى الاعتدال.
النقاش حول العلاقة بين الألعاب والعنف ليس جديدًا. كما ifak يؤكد أن العدوان يتم تعريفه على أنه سلوك يمكن أن يضر أو ينتهك الكائنات الحية الأخرى. يلعب استهلاك الوسائط دورًا مهمًا هنا ، حيث تم تحديد الاستهلاك المتكرر للمحتوى العنيف كعامل يمكن أن يفضل السلوك العدواني. يشير إلى أن 60 ٪ من الأطفال يلعبون بانتظام ألعاب الفيديو في ألمانيا ، حيث يقوم 23 ٪ بذلك كل يوم.
حالة الدراسة غير متسقة. في حين أن بعض الدراسات الطويلة على المدى الطويل تحدد العلاقة بين استهلاك الألعاب العنيفة والسلوك العدواني ، توصل آخرون إلى استنتاج مفاده أنه لا يوجد دليل كاف على إزالة الحساسية تجاه العنف. يُنصح الآباء بمرافقة استهلاك لعبة أطفالهم بنشاط وعدم الاعتماد على النسب العمرية. يتم التعامل مع هذا الموضوع أيضًا بالتفصيل في الحديث القادم "Pro and Contra" ، مما يدل على أنه يتطلب أكثر من مجرد مناقشة واحدة.
النقاش المستمر حول تأثير سيناريوهات اللعبة العنيفة الرقمية هو علامة على وجود حاجة ملحة إلى اتخاذ إجراء لحماية الشباب ورفع الوعي بالآثار المترتبة على سلوك اللعبة.
Details | |
---|---|
Ort | Graz, Österreich |
Quellen |
Kommentare (0)