الألعاب الخطرة على الإنترنت: الأطفال في خطر كبير!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

سيصل معدل الشكاوى المتعلقة بالألعاب إلى أكثر من 80% في عام 2024. وتهدف لوائح الاتحاد الأوروبي الجديدة إلى تحسين الضوابط عبر الإنترنت.

Die Beanstandungsquote bei Spielzeug liegt 2024 bei über 80 %. Neue EU-Vorschriften sollen Online-Kontrollen verbessern.
سيصل معدل الشكاوى المتعلقة بالألعاب إلى أكثر من 80% في عام 2024. وتهدف لوائح الاتحاد الأوروبي الجديدة إلى تحسين الضوابط عبر الإنترنت.

الألعاب الخطرة على الإنترنت: الأطفال في خطر كبير!

يتزايد عدد النمساويين الذين يشترون ألعابهم عبر الإنترنت، وهذا يشكل مخاطر صحية كبيرة! وفقًا لأنطون راينل، مدير المكتب الفيدرالي لصحة المستهلك (BAVG)، فإن ثلثي المشتريات اليومية للمستهلكين النمساويين كانت عبر الإنترنت في عام 2023. ومما يثير القلق بشكل خاص سلامة ألعاب الأطفال، والتي تشمل الملدنات الخطرة وحتى المنتجات القابلة للاشتعال. تجاوز معدل الشكاوى المتعلقة بالألعاب بسبب عيوب السلامة نسبة مثيرة للقلق بلغت 80 بالمائة في عام 2024. وهذا يوضح المشاكل الخطيرة المرتبطة بعدم كفاية الضوابط في التداول عبر الإنترنت صحيفة صغيرة ذكرت.

اتخذ البرلمان الأوروبي يوم الأربعاء خطوة حاسمة نحو تشديد قواعد السلامة للعب الأطفال. بأغلبية 603 أصوات بنعم، مقابل 5 أصوات معارضة وامتناع 15 عضوًا عن التصويت، تم إقرار نص قانوني منقح يتناول بشكل خاص الألعاب الرقمية وتحديات التسوق عبر الإنترنت. ومن بين أمور أخرى، سيتم توسيع الحظر على المواد الكيميائية الضارة في الألعاب لحماية الأطفال من المخاطر الصحية. وشددت ماريون والسمان، مقررة حزب الشعب الأوروبي، على أن القواعد الجديدة تضمن حصول الأطفال على الألعاب الأكثر أمانًا. سيتم أيضًا تقديم جواز سفر رقمي جديد للمنتج، مما يعمل على تحسين إمكانية التتبع ويوفر للمستهلكين المزيد من المعلومات، على سبيل المثال عبر رموز الاستجابة السريعة. جاء ذلك في تقرير ل البرلمان الأوروبي وأوضح بالتفصيل.

معايير السلامة للألعاب الرقمية

تتطلب اللوائح المعدلة أن تتوافق الألعاب ذات الميزات الرقمية مع معايير السلامة والخصوصية الصارمة. يُطلب من الشركات المصنعة الآن أيضًا إجراء تقييمات السلامة على منتجاتها لتحديد المواد الكيميائية الضارة ومخاطر السلامة. على الرغم من اللوائح الصارمة الحالية للاتحاد الأوروبي، تستمر الألعاب الخطرة في الظهور في الأسواق. في عام 2022، كانت الألعاب هي فئة المنتجات الأكثر الإبلاغ عنها وفقًا لبوابة السلامة في الاتحاد الأوروبي. يسلط هذا التطور الضوء على الحاجة الملحة إلى فرض ضوابط أكثر صرامة والتعاون الدولي في التداول عبر الإنترنت، كما دعا خبراء من AGES وBAVG.