食品锻炼游戏:数字更新还是返回经典?

食品锻炼游戏:数字更新还是返回经典?

棋盘游戏的世界面临令人兴奋的变化,因此技术创新也在这方面发展。虽然简单的骰子游戏足以度过一个有趣的夜晚,但现代发展表明,数字元素正在进入经典游戏。从游戏领导者到交互式信息,应用程序越来越多地发挥功能,并提出了一个问题:棋盘游戏数字化的未来吗?

在世界上最大的公共群众中,埃森(Essen)举行,从周四到周日举行,吸引了大约200,000名游戏爱好者,出版商介绍了他们的最新发展。人们对新概念非常感兴趣,尤其是关于14至35岁的目标群体,近年来对棋盘游戏表现出了极大的兴趣。 Ravensburger的Katrin Seemann解释说:“我们一直在寻找如何将数字用作创新驱动力的想法。”这一代人是技术的,并且对新方法开放,同时欣赏传统的棋盘游戏作为日益数字世界的有意识替代品。

创新与传统之间的紧张

将数字方法集成到棋盘游戏中,使行业内的意见极化。游戏出版商协会主席赫尔曼·哈特(Hermann Hutter)既乐观又怀疑。他强调说:“在这一领域尝试过的很多东西已经远离市场。”对于大多数人来说,一起玩是体验的核心。他们认为,当队友之间的互动不再在前景时,智能手机和数字工具通常会干扰游戏的流程。

尽管有这些担忧,但大多数在博览会上呈现的游戏都明确地关注传统模拟格式。党派和知识游戏作为销售赛车手脱颖而出,尤其是在销售量疲软仅0.9%之后。

数字元素的附加值

专家们同意,只有在实际提供附加价值的情况下才能在游戏中接受数字元素。游戏科学家Jens Junge说:“一个简单地取代立方体的应用程序更令人讨厌,并且打扰了游戏流程。”出版商面临的挑战是整合丰富整个游戏的数字功能。一个例子是派对游戏“击球手”,其中通过应用程序录制音乐,并且玩家必须将正确的卡片带入正确的订单。

另一个示例提供了拉文斯堡(Ravensburger)的测验游戏“知道”。在这里,问题仍然持续不变,但是答案会根据季节和位置而改变。此类应用程序只能通过数字手段来实施,该数字手段提供更具动态的游戏体验。

此外,Huch Publishing House展示了传播游戏“ Kosmopolit”,玩家通过耳机听到订单并指导队友,这需要参与者之间的迷人互动。

尽管该行业的实验越来越欢乐,但游戏科学家男孩认为数字和模拟元素的混合仍然是一个利基市场。他解释说:“中型棋盘游戏也是数字社会的替代品。”因此,在未来几年中,该行业将如何发展以及是否可以将数字想法融入传统棋盘游戏爱好者的日常生活还有待观察。

总而言之,可以说数字可能性与棋盘游戏世界中传统形式之间的张力很高。尽管该行业正在尝试新趋势,但核心信息仍然是游戏中的社交互动和乐趣必须首先出现。游戏开发人员是否会发现这种余额是否会在未来几年中显示出多远。有关此主题的详细信息也包括在详细报告中阅读。

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