Ghost Horror Új -Edenben: A skót vadászok harcolnak a szerelemért és az életért!
Ghost Horror Új -Edenben: A skót vadászok harcolnak a szerelemért és az életért!
A „Banisher: New Eden szellemek” digitális világában a játékélményt a 17. század félelmetes légköre jellemzi Amerikában. A depressziós falvakat, amelyekben az éhes és elszegényedett lakosok élnek, nemcsak a szegénység vonzza, hanem az olyan valódi szellemekből is, akik napjaikat pokolba teszik. Ebben az izgalmas akcióban a játékosok becsúsznak a Skót Ghost Hunter Red és élettársa, Anta szerepébe, aki most szellemként változik, miután támadás áldozata volt. Ez erkölcsi dilemmához vezet, amely a főszereplőket elfoglalja, és arra kényszeríti őket, hogy fontos döntéseket hozzanak.
A sokkoló átmenet Anta -ról a túlvilágra és az ahhoz kapcsolódó konfliktusok azonnal biztosítják az érzelmi mélységet. A játékosokat kihívják, hogy foglalkozzanak a halál utáni élet és élet kérdéseivel, valamint a bűntudat és a felelősség kérdésével foglalkozzanak. A fellépés a játék során tovább fejlődik, és arra készteti a színészeket, hogy szembesüljenek a múltra, miközben a gonosz ellen harcolnak.
detektív munka és erkölcsi döntések
A „Banisher” alapvető szempontja a duó nyomozási munkája. A játékosoknak a falusiak szenvedésének kutatása, miközben információkat és nyomokat gyűjt, a természetfeletti jelenségek nyomon követése érdekében. Sok esetben meg kell kérnie a tanúkat, és különféle bizonyítékokat kell megvizsgálnia a puzzle megoldására. Ehhez mind okos döntéseket, mind a szellemek történeteiről való tanulási képesség szükséges. Minden történet végén van egy döntő konfrontáció, amelyben a játékosok bíróként járnak el. Eldöntheti, hogy a Lélek békét talál -e, vagy újra kötődik -e az élethez. Ezeknek a döntéseknek messze van a következményei, és arra kérik a játékosokat, hogy foglalkozzanak döntéseik erkölcsi tulajdonságaival.
Az interakciók nem mindig békések. A félelmetes erdőkön keresztüli csapásokon a játékosok olyan szellemekkel és démoni figurákkal találkoznak, amelyek nem mindig állnak készen a beszélgetésekre. Gyakran csak a harc marad fenn - különféle fegyverekkel, amelyek a klasszikus kardtól a puskákig terjednek. A játékosoknak lehetősége van váltani a Red és az Anta között, amely dinamikusan és stratégiailag megtervezi a harcot. Mindkét karakter egyedi készségeket kínál, amelyeket tovább lehet fejleszteni egy készségfában. Noha a legtöbb normál nehézségben szenvedő ellenfél homályosnak bizonyul, a játék figyelmet és gyors cselekedetet igényel.
grafikus és tapasztalat
Vizuálisan a „Banisher” számos lenyűgöző részletet kínál. A tájakat és a városokat nemcsak megtervezték, hanem a karakterek is élnek és hitelesen reprodukálódnak. A játékosok mindig készen állnak arra, hogy belemerüljenek a mozgó világba, ahol a szellemvadászat elbűvölése kreatív elemekkel találkozik. Ennek ellenére vannak olyan gyengeségek, amelyek a nyílt világ mechanikájának nem olyan okosak, mint amit szeretnénk. Bizonyos helyeken úgy tűnik, hogy a játék rutinszerűvé válik, és nincsenek olyan akadályok, amelyeket meg kell küzdeni.
Ezeknek a kis hibáknak ellenére a komplex karakterekkel és a meglepő csavarásokkal ellátott vonzó narratívum elbűvöli a játékosokat az elejétől a végéig. A „Banisher: Ghosts of New Eden” elérhető a PlayStation 5, az Xbox sorozat és a PC platformon, és kiadásra kerül a 16 éves vagy annál idősebb játékosok számára. Ebben a véres, érzelmi és kihívást jelentő környezetben a tesztelők sikeres keveréket találnak a készség, a pszichológia és a megragadó történet. Izgalmas továbbra is látni, hogy a műfaj rajongói hogyan vonzzák ezt a magával ragadó és egyedi játékélményt.
Kommentare (0)