Apples hemliga iPhone-designer: Så här såg framtidens smartphone ut!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Upptäck Apples hemliga iPhone-prototyp, ursprungligen baserad på iPod och aldrig släppt.

Entdecken Sie den geheimen iPhone-Prototyp von Apple, der ursprünglich auf dem iPod basierte und nie veröffentlicht wurde.
Upptäck Apples hemliga iPhone-prototyp, ursprungligen baserad på iPod och aldrig släppt.

Apples hemliga iPhone-designer: Så här såg framtidens smartphone ut!

Hemliga avslöjanden om den första iPhone-prototypen orsakar uppståndelse! Apple ville ursprungligen utveckla en smartphone baserad på den populära iPoden. Tony Fadell, skaparen av iPod, avslöjade att den första designen av telefonen använde ett "klickhjul" som det centrala kontrollelementet, istället för den senare pekskärmen. Detta innebär att användare bör navigera med ett hjul, vilket är svårt att föreställa sig idag!

Det som märks särskilt är att prototypen redan hade en inbyggd kamera, och designen var väldigt lik den senare iPhonen. Denna mystiska enhet tillverkades dock inte direkt av Apple, utan av en extern tillverkare långt innan den första iPhonen kom ut på marknaden 2007. Steve Jobs visade till en början stort intresse för detta iPod-baserade koncept, men efter att ha insett att drift med klickhjulet inte var praktiskt togs beslutet att använda den revolutionerande pekskärmen oe24.at rapporterad.

Insikt i prototyper som inte finns i lager

De senaste bilderna och videorna som släppts av Sonny Dickson visar en fascinerande glimt av en annan prototyp som heter "AcornOS". Detta använder fortfarande klickhjulet för navigering, kombinerat med ett användargränssnitt som är nära baserat på iPodens. Den nedre halvan av skärmen visar ett snabbval för musik och spel, medan det överst finns andra funktioner som "Ring" eller "SMS". Intressant nog visar patentdokument från 2006 att det finns en sådan enhet med ett valfritt klickhjul, vilket understryker prototypens äkthet, som t.ex. The Verge rapporterad.

Fadell sa 2012 att det hade funnits otaliga designs, inklusive en "iPod plus-telefon"-variant som till slut misslyckades i utvecklingen. Svårigheterna med den lilla displayen i kombination med det hårdvarubaserade hjulet gjorde att användargränssnittet upplevdes som komplicerat. Idag är det svårt att föreställa sig att Apple ville optimera användarupplevelsen med ett klickhjul i sin tidiga utveckling. Men som Fadell sa, "Ibland måste man prova saker bara för att slänga dem."