Az Apple titkos iPhone-tervei: Így nézett ki a jövő okostelefonja!
Fedezze fel az Apple titkos iPhone prototípusát, amely eredetileg az iPodon alapult, de soha nem adták ki.

Az Apple titkos iPhone-tervei: Így nézett ki a jövő okostelefonja!
Az első iPhone prototípussal kapcsolatos titkos leleplezések nagy feltűnést keltenek! Az Apple eredetileg egy okostelefont akart fejleszteni a népszerű iPod alapján. Tony Fadell, az iPod megalkotója elárulta, hogy a telefon első dizájnjában a későbbi érintőképernyő helyett egy "klikkkerék" volt a központi vezérlőelem. Ez azt jelenti, hogy a felhasználóknak kerékkel kell navigálniuk, amit ma nehéz elképzelni!
Ami különösen szembetűnő, hogy a prototípusban már volt beépített kamera, a dizájn pedig nagyon hasonlított a későbbi iPhone-hoz. Ezt a titokzatos eszközt azonban nem közvetlenül az Apple gyártotta, hanem egy külső gyártó jóval az első iPhone 2007-es piacra kerülése előtt. Steve Jobs kezdetben nagy érdeklődést mutatott ezen iPod-alapú koncepció iránt, de miután rájött, hogy a Click Wheellel való működés nem praktikus, a forradalmi érintőképernyő használata mellett döntöttek. oe24.at jelentették.
Betekintés a kifogyott prototípusokba
A Sonny Dickson által kiadott legújabb képek és videók lenyűgöző pillantást vetnek egy másik prototípusra, az „AcornOS”-ra. Ez továbbra is a kattintótárcsát használja a navigációhoz, egy olyan felhasználói felülettel kombinálva, amely szorosan az iPod kezelőfelületén alapul. A képernyő alsó felében a zene és a játékok gyors választéka látható, míg a tetején további funkciók találhatók, például a „Hívás” vagy az „SMS”. Érdekesség, hogy a 2006-os szabadalmi dokumentumok egy ilyen opcionális kattintókerékkel ellátott eszköz létezését mutatják be, aláhúzva a prototípus hitelességét, mint pl. The Verge jelentették.
Fadell 2012-ben elmondta, hogy számtalan terv született, köztük egy „iPod plus phone” változat is, amelynek fejlesztése végül megbukott. A kis kijelzővel és a hardver alapú kerékkel kombinált nehézségek miatt a felhasználói felület bonyolultnak tűnt. Ma már nehéz elképzelni, hogy az Apple a fejlesztés korai napjaiban egy kattintókerékkel akarta optimalizálni a felhasználói élményt. De ahogy Fadell mondta: „Néha meg kell próbálnod dolgokat, hogy eldobd őket.”